Willkommen zu Silkroad Guides Blog

Sehr Gute Silkroad Guides und weiteres auf Deutsch

Hallo Liebe Besucher,


Ein Freund von mir geht jetzt knappe 6 Monate ins Fitness Studio und letzte mal hab ich ihn im Fitness Studio getroffen und es stimmt am Anfang war er fast Magersüchtig und jetzt ist er ein Muskelpaket durch legales Training irgend ohne ein Zeug zu benutzen wie z.B. Anabolika zwar ist er jetzt kein übertriebenes Muskelpaket doch er hat ein sehr gut definierten Körper und Tipps dazu hat er mir gegeben was man nehmen soll man muss jedes mal vor dem Training ein Protein Shake oder was anderes halt mit viel Protein Anteil um Masse aufzubauen Kreatin und allgemein sehr viel Essen wo Kohlenhydrate drin sind.

Protein Shakes würde ich euch von Champ empfehlen eine 1 Kg Dose
Creatin auch von der selben Marke am besten oder eine andere

Und das beste dafür ist noch:

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global-nutrition.de

MFG The Srogamer


Silkroad Online (SRO) ist ein koreanisches Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG), das tausende Spieler gleichzeitig zusammen über das Internet spielen. Silkroad Online ist entgeltfrei für den Nutzer und kann kostenlos auf der Herstellerseite heruntergeladen werden. Das Spiel finanziert sich über eine sogenannte Item Mall. In dieser können sich Spieler gegen reales Geld Gegenstände kaufen, welche den Spielverlauf vereinfachen und die es so im Spiel nicht zu finden gibt.
Der Spiele-Client ist unter anderem in englischer Sprache gehalten, sodass er auch für europäische Spieler interessant ist. Auch in Deutschland hat sich bereits eine große Zahl an Silkroad-Spielern mit den ersten Fansites gefunden.
Das Spielprinzip
Silkroad Online spielt in einer virtuellen Welt, die sich an ostasiatischen und orientalischen Kulturen orientiert. Zunächst beginnt man damit seinen Charakter zu trainieren und weiterzuentwickeln. Dies geschieht über Quests oder das einfache bekämpfen von Monstern. Die Entwicklung wird über Level angegeben, die in der internationalen Version von 1 - 90 reichen (in der koreanischen Version bis 100). Hinzu kommen sogenannte Skillpoints mit deren Hilfe man verschiedene Fähigkeiten (z.B. den Umgang mit Waffen oder Zauber) erlernen und verbessern kann.
Ab Level 20 können Spieler einen Beruf erlernen. Hierbei gibt es die Auswahl zwischen Händlern (Trader), Dieben (Thief) und Jägern (Hunter). Händler versuchen, durch den Transport von Waren zwischen den Städten Gold zu erwirtschaften, während die primäre Aufgabe von Dieben ist, Händler anzugreifen und auszurauben. Jäger wiederum verteidigen die Händler vor Dieben und anderen Gefahren, die auf den Handelsrouten lauern.
Als Online-Spiel konzipiert, liegt der Reiz von Silkroad Online vor allem in der Interaktion mit anderen Spielern aus der ganzen Welt. Diese können sich in Gruppen zusammenschließen und so einzelne Quests zusammen bestreiten oder sich auch in Gilden zusammentun um dort gemeinsam wirksam zu sein.
Die Spielwelt
Aufgrund der Thematik über die Seidenstraße boten sich den Entwicklern vielfältige Möglichkeiten die riesige Spielwelt zu gestalten. Diese reichen von großen Feld-, Wald- und Wiesengebieten, Flußlandschaften und Canyons über Wüstenregionen bis hin zu schneebedeckten Berglandschaften. Die Städte sind, je nach Region, in einem asiatischen, indischem oder europäischen Stil gehalten und durch weite Straßen miteinander verbunden. Ein Dungeon bietet für höhere Spieler eine interessante Alternative zur Außenwelt, ist aber aufgrund fehlender Instanz oftmals überfüllt.
Wechselnde Tages- und Nachtzeiten sowie Regen und Unwetter bis hin zu Schneefall in den Eisregionen sorgen zusätzlich für eine realistischere Atmosphäre.
Seit dem 23. Juli 2007 stellt der Hersteller einen Patch bereit, der eine Erweiterung auf Silkroad Europa ermöglicht. Dieser Patch vergrößerte die Landschaft um Bereiche, wie beispielsweise „Europe“, „Asia Minor“ und „Central Asia“. In jedem dieser Abschnitte finden sich neue Monster. „West Asia“ ist in der Erweiterung nicht enthalten, wodurch die Karte unvollständig bleibt. Seit dem 23. Juli 2007 kann man Silkroad nur noch mit der Europa-Erweiterung spielen. Bei der Erstellung des Charakters kann man nun auswählen, ob man einen chinesischen oder einen europäischen Charakter spielen möchte. Europäische Charaktere haben die Charakteristik, dass man nur alle 15 Sekunden einen Heiltrank zur Regenerierung der Lebenspunkte benutzen kann, dafür der Angriff jedoch viel stärker ausfällt.
Spielvarianten
Bei jedem Levelup kann man seinem Charakter aufrüsten, indem man einen "Stat Point" entweder auf seine Stärke oder Intelligenz erhöht. Je höher die Stärke, desto höher die Gesundheit und die physische Kraft (Angriff und Abwehr) des Charakters, je höher die Intelligenz, desto höher die Magiepunkte (ManaPoints) und die magische Kraft (mag. Angriff, mag. Abwehr) des Charakters.
Als chinesischer Charakter stehen folgende Waffengattungen zur Verfügung: Sword (Schwert mit viel magischem Schaden), Blade (Schwert mit viel physischem Schaden), Spear (Speer mit viel magischem Schaden), Glavie (Gleve mit viel physischem Schaden) oder Bow (Bogen mit ausgewogenen Schadenswerten); den dazugehörigen Waffenfähigkeiten Bicheon, Heuksal und Pacheon und den magischen Fähigkeiten Eis, Feuer und Blitz. Zusätzlich hat man die Möglichkeit Fähigkeiten mit heilender Wirkung, "Force" zu erlernen.
Das Spiel bietet die Möglichkeit eigene Verkaufstände zu eröffnen und somit gefundene oder nicht mehr benötigte Gegenstände an andere Mitspieler zu verkaufen oder selbst welche einzukaufen. Dabei lässt sich der Preis der Waren von den Spielern selbst bestimmen, was dem Spiel eine eigene Wirtschaft gibt. Diese kann je nach Angebot und Nachfrage mehr oder weniger stark schwanken. Bezahlt wird in diesen Verkaufständen mit der eigenen Währung Gold, das im Spiel gefunden oder verdient werden kann.
Ein weiteres großes Beschäftigungsfeld bietet das zum Teil nachträglich eingeführte Alchemy-System. Waffen, Rüstungen und Accessoires lassen sich mit speziellen Elexieren und Magischen Steinen aufwerten und verstärken. Diese können im Spiel gefunden werden. Jeder Spieler erhält dadurch die Möglichkeit sich individuelle, hochwertige Ausrüstung selbst zu erschaffen. Die Chancen auf ein erfolgreiches Aufwerten dieser Gegenstände hängt zum größten Teil vom eigenen Glück ab.


Es gibt Gilden in Silkroad Online, denen es nur um Macht und Einfluss geht, und es gibt Gilden für die Spaß im Vordergrund steht. Natürlich freut sich wohl jeder Gildenleader wenn eine Gilde stark ist, aber auch zugleich noch Spaß am Spiel hat. Für mehr Spaß am Spiel sorgen zum Beispiel Gilden-Events.
Der Begriff “Gildenevent” ist ein sehr weitreichender Begriff, aber im Grund geht es bei diesen Events darum das die Gilden zusammen etwas unternimmt um aus dem Alltag des levelns herauszukommen. Ich möchte diesen Eintrag besonders an Gildenleader richten, die ihren Membern mal wieder etwas bieten wollen.
Mir fallen spontan zwar nicht viele Dinge ein, die man als Gilde zusammen machen kann, aber ich bin sicher das ihr diesen Eintrag erweitert, indem ihr weitere Vorschläge für mögliche „Events” in die Kommentare postet. Wichtig ist immer das der Spaß im Vordergrund steht.
Hier also ein paar Vorschläge für solche Events mit einer kleinen Beschreibung dazu.




Das Kokoru-RennenDas Kokoru Rennen, ist wohl eines der populärsten Gilden-Events, welches schon kurz nach dem Europa-Update, im Frühjahr 2007, entdeckt wurde. Der Ablauf ist relativ simpel. Man verteilt Masken von den Kokoru Monstern (bei Samarkand) an seine Gildenmember und legt eine Rennstrecke fest. Wer als erstes, als Kokoru verwandelt, das Ziel erreicht hat gewonnen. Klingt zwar kitschick macht aber dennoch Spaß.

Monster Scroll / Pandoras Box - EventZwar sind Monster Scrolls und Pandoras Boxen sehr selten und teuer geworden, aber insbesondere wenn man mit seiner Gilde eine Pandoras Box öffnet, kann man viel Spaß haben. Am besten man verkriecht sich mit seinen Gildenmembern an einem ruhigen Ort und legt dort los mit Scrolls & Boxen. Man bekommt Gold, EXP, Scrolls und bei der Pandoras Box kommt noch ein Lacher am Ende, wenn derjenige, der die Pandoras Box öffnet, Level 90 ist. Denn dann spawnen am Ende kleine Lv90 Mangyangs.

Gilden-/UnitradesGilden und Unitrades sind wohl das älteste Gilden oder Uni interne Event in Silkroad Online. Der Ablauf ist der, das man mit der gesamten Gilde oder Union einen Trade startet. Wichtig ist das man dabei mit allen auf einem Teamspeak Server ist, da man beim Traden automatisch anfängt sinnlose, aber lustige Gespräche zu führen.
Gilden PvP TurnierEin Gilden-PvP-Turnier ist wie der Name schon sagt ein Turnier wo es darum geht aus einem bestimmten Levelbereich der Gilde, den stärksten zu kühren. Es sollte also kein Level 33er gegen einen 78er antreten. Wie die Regeln und der Ablauf genau sind, muss die Gilde intern vorher besprechen.

Goldbot-Kill-EventsSilkroad Online war einige Zeit lang relativ Goldbot-Arm. Mittlerweile haben sich die Server wieder gefüllt und überall sind wieder Goldbots. Die einzigste Möglichkeit daraus einwenig Spaß zu machen sind Goldbot-Kill-Events, wie ich es auch schonmal großangelegt auf dem Server Alps organisiert habe, wie das funktioniert erfahrt ihr hier.


Ich hoffe ihr postet mir weitere Vorschläge und Ideen Ihr könnt zu dem Thema auch ein Kommentar verfassen.


MFG The Srogamer


Quelle: Pains Blog

Der Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat heute mitgeilt, dass die gamescom 2009 aus das Wochenende vom 19. bis 23. August vorgezogen wird. Welch ein Zufall, dass auch die Games Convention 2009 in Leipzig, auch genau an diesem Wochenende stattfinden soll.
So sagte Dr. Klemens, Vorstandssprecher des BIU:

Die gamescom gehört der gesamten Branche und soll eine größtmögliche Akzeptanz genießen. Daher haben wir die in den letzten Wochen laut gewordenen Vorbehalte des Handels und einiger Unternehmen gegenüber einem Septembertermin sehr ernst genommen. In vielen konstruktiven Dialogen mit Branchenteilnehmern wurden die Vor- und Nachteile des festgesetzten Septembertermins intensiv diskutiert.”
Weiter heißt es:
Letztlich waren die Stimmen gegen einen Septembertermin lauter als die Stimmen für einen solchen Termin, so dass wir an einer Lösung zum Wohle aller Branchenteilnehmer gearbeitet haben. Unseren Wunsch nach Terminanpassung haben wir schließlich an die Koelnmesse adressiert, die den August-Termin möglich machen konnte. Mein Dank gilt allen Beteiligten, die mit ihrem Einsatz den neuen Termin realisiert haben.
Seit 2002 hat sich die Games Convention zur Leitmesse im Bereich Gaming vorgearbeitet. Bis einschließlich dieses Jahr, war der Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware ein offizieller Kooperationspartner der GC. Dieser Kooperationsvertrag ist nach der diesjährigen Messe „abgelaufen” und darauf kündigte der BIU die Unterstützung der gamescom an.
Unglaublich das man den Spielern die Qual der Wahl gibt, wenn es dem BIU wirklich um „eine Lösung zum Wohle aller Branchenteilnehmer” gehen würde, dann hätte die gamescom 2009 sicher auch an einem anderen Wochenende Platz gefunden.
Quelle: Pains Blog


Heute gibt es erfreuliche Nachrichten aus dem Hause Intel! Demnach sollen die Quad-Core Prozessoren der i7 „Generation” bereits ab 284 USD in den amerikanischen Markt eintreten. Bei einem solch gutem Preis könnte man zu Weihnachten zur Abwechslung mal CPU’s verschenken… oder schenken lassen.
i7-CPU’s besitzen einen sogenannten Nehalem-Kern und Test’s zufolge soll man einen erheblichen Performance Schub erhalten.
Das „Einsteigermodell” Intel Core i7-920 mit einer 2,66 GHz Taktfrequenz, soll für 284$ (~220€) in den Handel kommen. Schnellere i7 Chips werden allerdings einwenig teurer.Der Core i7-940 mit einer Taktfrequenz von 2,93 Gigahertz soll für 562 Dollar in den Markt eintreten, das entspricht ca. 440 EUR und der Core i7 Extreme 965 mit einem 3,2 GHz getaktetem Chip soll 999$(~780€) kosten.
Alle drei neuen Chips sind mit dem neuen QPI-Interface ausgestattet, das den Front-Side-Bus ersetzt. Die beiden kleineren Modelle bringen eine QPI-Taktung von 2,4 Gigahertz, das Extreme-Modell kommt mit 3,2 Gigahertz.
Alle drei Modelle verfügen über 8 Megabyte Cache-Speicher. Die maximale Stromaufnahme liegt bei den Standard-CPUs bei 130 Watt, der Extreme-Chip benötigt im Höchstfall 150 Watt. Die neuen CPUs sind 263 Quadratmillimeter groß und setzen sich aus 731 Millionen Transistoren zusammen.
Quelle: Winfuture.de

In Kooperation mit SilkroadOnline.de möchten wir euch über die Konsequenzen eines sogenannten Chargebacks in Silkroad Online aufklären. Wir möchten euch davor schützen mit dem Feuer zu spielen um Depressionen zu vermeiden.
Es ist schockierend in einem Forum zu lesen, wie viele Spieler sich mit dem Chargeback bei PayPal, im Falle eines Accountbans, aufbrüsten. Chargeback ist nicht eure ‘Waffe‘ um Joymax eine auszuwischen, sondern ein Eigentor!
Was ist ein Chargeback?PayPal bietet zum Schutz eines Käufers die Möglichkeit einen Betrag zurückzuerstatten, sofern man zum Beispiel einen bestellten Artikel nicht empfangen hat. Allerdings hat der Verkäufer die Möglichkeit die Situation bei PayPal zu schildern um möglichem Betrug zu entgehen.
Solltet ihr also eine Zahlung an Joymax bei PayPal zurückziehen, dann sind Joymax keinesfalls die Hände gebunden, sondern Joymax kann die Situation bei PayPal schildern und ihr seid gezwungen das Geld zurückzuzahlen! In den Nutzungsbedingungen von Joymax ist das Benutzen von allen Programmen von Dritten, wie zum Beispiel Bots, nicht erlaubt. Wenn ihr also wegen sowas gebannt werdet, dann hat Joymax das Recht dazu, und ihr dürft euch das Geld nicht zurückholen!
„Man kann sich auch keine Pizza kaufen, und anschließend zum Pizzaverkäufer zurückkehren und von diesem Verlangen, dass er einem das Geld für die Pizza zurückgibt.”
Die Folgen eines nicht legitimen Chargeback’sIhr begeht mit einem Chargeback nicht nur Diebstahl, wofür man euch oder eure Eltern belangen kann, sondern ihr könnt auch dafür belangt werden das ihr einen PayPal Account besitzt sofern ihr noch nicht 18 seid!
Chargeback ist also kein Kavaliersdelikt, sondern Diebstahl wie jede andere Form von unrechtmäßigem aneignen von Gegenständen oder Geld. Und wie bei jedem anderen Diebstahl könnt ihr dafür bestraft werden!

Quelle: Pains Blog

Wie die Sonne es Tag für Tag niemals versäumt aufzugehen, so versprechen wir niemals unseren Glauben und unsere Träume zu verlieren. Wir werden unser Streben danach, uns in eine Spiele-Firma zu entwickeln, die in der gesamten Welt von allen Kindern dieser Ära der Jahrtausendwende respektiert wird, mit der Kraft und der Vorbereitung verwirklichen, die uns helfen wird alle Schwierigkeiten zu bewältigen und Hindernisse die auf unserem Weg liegen könnten zu überwinden.

Dies stand am 1. Oktober 2005 auf der offiziellen Silkroad Online Website.
Es waren die allerersten News (natürlich übersetzt), die jemals auf der offiziellen, internationalen Silkroad Online Website zu lesen war und man möchte beim Lesen dieser Worte sie am liebsten in einen Bugreport kopieren und postwendend an Joymax zurück schicken. Mit der Hoffnung, sie würden sich an ihren eigenen Vorstellungen einmal ein Beispiel nehmen und nur halb so viel Enthusiasmus und Leidenschaft in das heutige Betreuen des Spiels stecken, wie es von ihnen damals prophezeit wurde.
Am 1. Oktober 2008 konnte Silkroad Online nun seinen 3. Geburtstag feiern. Man darf sich darüber wundern, dass dies kein Anlass für Joymax war eine Notice auf ihrer Website zu schreiben, aber auch diese Tatsache ist wohl ein Bekenntnis dafür, was sich im und um das Spiel verändert hat.
Sehr wenige der heutigen Spieler sind schon damals dabei gewesen, aber von denen die zwischen Winter ’05 und Sommer ’06 begonnen haben Silkroad zu spielen, hört man nur zu oft, was es für tolle Zeiten waren.
Beim Durchwühlen der News auf der offiziellen Website fiel mir auf, dass nach wie vor alle News vom 1. Tag an dort zu finden sind. Es ist bemerkenswert, wie sehr man in ihnen die Veränderung herauslesen kann und ich wollte dies einmal zum Anlass nehmen, hier meinen 1. Artikel zu verfassen.
Um uns allen einmal mehr vor Augen zu führen, was Silkroad einmal für Joymax und auch für uns war und etwas „Silkroadgeschichtsstunde“ gibt es gleich noch dazu.









Die älteste Silkroad Online Karte

Mit der Nachricht: „Silkroad will be opened from Oct. 1st of 2005.“, ging an jenem 1. Oktober 2005 der erste, globale Server online.
Noch im selben Monat folgten ein Event zum „Koran Thanks Giving Day“, das „National Foundation Day“ Event und verschiedenste Weiterentwicklungen des Spiels. So wurde z.B. der Guild War und das Fragezeichen über dem Kopf („Beginner Mark“) eingeführt, die Quests überarbeitet und SoX-Drops hinzugefügt, welche damals „Rare Item“ genannt wurden.
















Am 1. November schreibt Joymax vom nunmehr seit Oktober laufenden Alpha Test und von 3.000 bis 4.000 Spielern, die auf dem einzig bisher existierenden Server spielen, welcher am 9. November beendet sein würde.
Danach startete das internationale Silkroad Online dann in die 1. Closed Beta Phase, an der Jeder teilnehmen durfte. Sie sollte voraussichtlich bis zum 29. November andauern, was allerdings mit folgenden News geändert wurde:




Silkroad Online will close 1st close beta test on 11/24 to have 2nd close beta servive that will be fixed Gold error and have safe service.
We would like to sorry for sundden Notice to you.
- The end date of 1st Close Beta service: Nov. 24th 10:00 (Korean Time)- The start date of 2nd Close Beta service: Will be posted SOON
We are really appreciative of your deep and kind attention.




Nach nur einem Tag Pause und mit einem “200 % Gold drop increase” Event setzte die 2. Closed Beta am 25. November wieder ein und lief dann letztendlich bis zum 9. Januar 2006.
Inzwischen waren nun auch schon der 2. und 3. Server erschienen.
Ab dem 8. November 2005 erschienen regelmäßige sog. „Q&A“, in denen die zu diesem Zeitpunkt am häufigst auftretenden Fragen beantwortet wurden.
Ein kleines Beispiel für den doch sehr anderen Ton, den Joymax damals anschlug, ist eine News vom 15. November 2005 zur wöchentlichen Serverinspektion:



Completion of Regular Inspection


We have Regular Server Inspection every Tuesday.

Have a nice day! Thanks.



Während der Serverinspektion zum Weihnachtsevent im Dezember wurden Daten vom Server „Xian“ derartig beschädigt, dass ein erster Server-Roll-Back von einer Woche stattfinden musste und daraufhin ein Event folgte. Wenn man jedoch an heutige „Wiedergutmachungsevents“ denkt, so kommt man beim damaligen einfach nur ins Staunen:



Event Contents:- Acquiring quantity of Exp/Skill Exp 200% Up

- Drop quantity of Gold from monster 200% Up

- Drop ratio of Item from monster 300% Up


Am 24. Januar 2006 ging die Closed Beta Phase dann in ihre 3. und letzte Runde.
Mit weiteren Spiel- und auch Websiteupdates wurde die Closed Beta Phase am 20. Februar 2006 beendet und Silkroad Online am 21. Februar 2006 offiziell eröffnet.
Mit dem Übergang zum regulären Spielalltag, gab es das „Monster Mash“ Event, bei welchem die bekannten „jewelry boxes“ gedropt wurden, aus denen man auch die ersten „monster summoning scrolls“ erhalten konnte.
Bei der wöchentlichen Serverinspektion am 7. März wurde das Party Match System ins Spiel integriert und schon am 14. März folgten weitere große Updates, wie:


- Item Mall open (New payment option additions planned.)-

Pet system update (Wolf pet addition planned.)-

some quest item names changed-

Web security system “VeriSign” update.-

User agreement Update ( about Item Mall )


Eine erste Erwähnung von irregulären Programmen im Spiel ist am 22. März zu lesen und lautet wie folgt (übersetzt):


Es wurden einige User entdeckt, die in Silkroad Online Makros benutzen.Makroprogramme zerstören nicht nur das Spielgleichgewicht, sie sind ebenso ein Faktor, der den Aufbau einer gesunden Spielkultur verhindert. Darum werden User, die im Spiel Makroprogramme benutzen, streng bestraft werden.
Mikroprogramme schädigen PCs ebenso durch Viren und sind hauptsächlich für das Hackerproblem verantwortlich.
Um den Aufbau einer gesunden Spielkultur zu gewährleisten, benutzt bitte keine Makroprogramme. Wenn User irgendwelche Makroprogramme finden, die über Webseiten verbreitet werden, benachrichtigt uns bitte über das Benutzen des „bug reports“, der sich unter “customer service” befindet.


Schon 2 Tage später, am 24. März 2006, wird das erste Mal über Bots berichtet:
Die Tatsache, dass Botprogramme verbreitet und von einigen Spielern benutzt werden, ist wahr.
Botprogramme zu benutzen ist illegal und jene, die diese Programme benutzen, werden untersucht und ihre Charakter IDs auf unserer Homepage aufgelistet werden. Diese Spieler werden mittels vieler Methoden, einschließlich Account Block, hart bestraft werden.
Also benutze keine Botprogramme, wenn du nicht bestraft werden willst.
Danke.


Zur Serverinspektion am 28. März erfolgte die Einführung des Autopotionsystems und der 1., noch sehr spärliche Botbann in der internationalen Silkroadgeschichte, der wie folgt aussah:


[Xian]Character ID : windgod - 2 weeks block

Character ID : BaoDi - 2 weeks block

Character ID : valentino - 2 weeks block

Character ID : Fei - 2 weeks block


[Athens]Character ID : Senem - 2 weeks block

Character ID : heavymetal- 2 weeks block


[Oasis]Character ID : Cloud - 2 weeks block
[Babel]Character ID : Angel - 2 weeks block

Character ID : Redskin350 - 2 weeks block


[Aege]Character ID : Mutsumi - 2 weeks block

Character ID : TW_Milk - 2 weeks block

Character ID : BOOS - 2 weeks block

Character ID : Paan - 2 weeks block


Silkroad war zu diesem Zeitpunkt gerade einmal 3 Monate aus der Beta Phase heraus.
Aus 2 Wochen Banndauer, wurde am 31. März ein Monat und die Anzahl der gebannten Spieler wurde langsam größer.
Nachdem bisher das Cap noch bei Level 60 lag, wurde es am 4. April 2006 auf Level 70 erhöht.
Das Update umfasste im Einzelnen:


- Earth Ghost Tribe s Counterattack Update

1. Donwhang Stone Cave, monsters added

2. 8 degrees items added

3. High level skills added

4. Quests above level 60 added

5. Vehicles, trans added

6. Level cap increased to 70


sowie einmal mehr die Behebung einiger Bugs.
Am 5. April stand in den News geschrieben:


Für den Schutz und die Sicherheit der privaten Informationen unserer Spieler werden wir folgende Funktionen bezüglich der Item Mall Items sperren. Diese betrifft das Tauschen, Verkaufen und Droppen von Item Mal Items.
Bitte denk daran, während du spielst.
Wenn du zum Beispiel ein Item Mall Item von einem anderen Spieler aufbewahren lässt, stelle sicher, dass du diesen Gegenstand vor der nächsten Serverinspektion zurückbekommst.


Wir alle bedauern diesen Block bis heute und die genannten Gründe lassen schon sehr zu wünschen übrig, wie ich finde.
Ein kleiner, übersetzter Auszug aus den bereits oben erwähnten „Daily Q&A“:


Frage: Was passiert mit Botbenutzern, wenn sie noch einmal einen Bot benutzen, nachdem sie bereits einmal dafür geblockt wurden?

Antwort: Nicht nur für Botbenutzer, auch für alle Spieler gilt: Wenn die Anzahl der Bestrafungen für dasselbe Vergehen steigt, erhöht sich auch die Zeit des Accountblocks.
In Folge dessen, kann man in der Bannliste vom 14. April die unterschiedliche Behandlung der Spieler sehen:


[Xian]MadaMada - 1 month block

Jok3 - 1 month block

3dau6tay - 1 month block

dkTkvyd - 2 month block


[Aege]Tw_AY - 1 month blockc

h_956vz - 2 month block

youbosoro - 2 month block


[Venice]HanChaeYoung - 1 month block
[Athens]Amyst - 1 month block

anlistboo - 2 month block

[Oasis]Manaboy - 1 month block


[Troy]Who_cares - 1 month block

Tylar - 1 month block

Amit - 1 month block


[Babel]Burner - 1 month block

Qjrejtnpt - 2 month block


Am 3. Mai wurde Joymax wohl klar, dass die Benutzung von Bots sich durch einen temporären Bann nicht lösen lässt und machte folgende Bekanntmachung:
Viele Spieler haben vorgeschlagen die Bestrafung zu verschärfen und Botbenutzer zu beseitigen. Wir haben beschlossen unseren Bestrafungsstandard zu verstärken.
Von nun an werden erkannte Botbenutzer für immer gebannt.f
Wir werden weiterhin unser Bestes tun, um ein besseres Spielumfeld zu bieten.
Allerdings war die darauf folgende Bannliste vom 12. Mai doch ziemlich spärlich, wobei der nächste Bann am 19. Mai immerhin schon die doppelte Anzahl gebannter Spieler aufwies.
Am 20. Juni 2006 erfolge abermals eine Reihe großer Updates:


- Wolf pet update

- Seowon pet update

- Alchemy update

- UI change

- Inventory expansion quest added, Storage page increased

- Pet inventory increased

- Alchemy forum added to the official website


Es fällt immer wieder ins Auge, dass sofort “Wiedergutmachungsevents” stattfanden, wenn ein Server mal länger unter Inspektion stand oder es anderweitig Probleme gab. Joymax legte viel Wert darauf, seine Spieler bei Laune zu halten.
Die Bannlisten wurden kontinuierlich weitergeführt und wer erinnert sich nicht noch an die Zeit, in der im Forum jeder Server seinen eigenen Thread bekam, in dem hunderte Namen geschrieben standen?


Genauso auffällig, wie auch logisch, ist die Zunahme an Item Mall bedingen Updates, wie neuen Bezahlmöglichkeiten und Items. Im Zuge dessen wurde leider auch immer mehr an den Dingen gespart, die für ein Spiel überlebensnotwendig sind, nämlich (wie Joymax es selbst geschrieben hat) dafür zu sorgen, dass ein gesundes Spielumfeld herrscht.
Diese kleine Geschichte soll uns zeigen, wie alles begonnen hat und mit welcher Leidenschaft Joymax, wie auch die Spieler von Silkroad einmal dabei waren.
Genauso kann sie uns vor Augen halten, dass das was aus Silkroad geworden ist, gleichermaßen durch Joymax wie auch durch unser Hand verschuldet wurde.

3 Jahre sind vorüber. Wie das 4. Jahr wird, liegt nicht nur in der Hand von Joymax.
Lasst uns unser Bestes dazu beitragen und auf bessere Zeiten hoffen.

Quelle: Pains Blog





VR-Zone.com hat eine Beta zum noch nicht öffentlichen Forceware Treiber 173.61 getestet und dabei herausgefunden das durch diesen Treiber Crysis um 20% schneller wird!Crysis wurde in Verbindung mit einer Nvidia GeForce 8800 GTS 512 getestet und das Ergebnis war das Crysis im Gegensatz zum derzeit aktuellen 169.25 Treiber, eine 20 Prozent höhere Framerate hat und das mit einer Auflösung von 1440 x 900 Pixeln und allen Grafikeinstellungen auf sehr hoch!
Na wenn das mal keine gute Nachricht für alle Crysis Spieler mit einer Nvidia Grafikkarte ist!Sobald der 173.61 Treiber released wurde, werde ich diesen natürlich zum Download anbieten.
Mehr Informationen zu den Tests mit Crysis findet ihr hier.
Hier ein Download Link für den neuesten Forceware Treiber:
MFG ThE SroGamer

Unglaublich wieviele Silkroad Online Spieler zugleich auch GTA IV Spielen um die Straßen von Liberty City unsicher zu machen. Zugegeben Grand Theft Auto 4 sollte für jeden Spieler interessant sein, alleine schon wegen der Grafik von Grand Theft Auto IV!
Nunja da ich sicher bin das viele von euch GTA 4 spielen, hier ein paar Cheats für die XBox 360 sowie die Playstation 3!
Die jeweiligen Nummern gebt ihr einfach im Spiel in euer Handy ein :

4825550100 - Volle Gesundheit
3625550100 - Volle Rüstung
2675550100 - Fahndungslevel entfernen
2675550150 - Fahndungslevel erhöhen
4865550150 - Waffen-Set Nr. 1 (Uzi, Messer, Molotov Cocktails, Sniper Rifle, Shotgun, Pistole, AK47, RPG)
4865550100 - Waffen-Set Nr. 2 (Baseballschläger, Pistole, MP-10, Shotgun, M4, RPG, Granaten, Sniper Rifle)
4685550100 - Wetter ändern
3595550100 - Polizeihubschrauber
9385550100 - Boot „Jetmax”
6255550100 - Fahrzeug „NRG-900”
6255550150 - Fahrzeug „Sanchez”
2275550100 - Fahrzeug „Buffalo”
2275550175 - Fahrzeug „Comet”
2275550147 - Fahrzeug „Turismo”
2275550142 - Fahrzeug „Cognoscenti”
2275550168 - Fahrzeug „SuperGT”

Quelle: Pains Blog



Hi Liebe Besucher

Heute Liste ich euch ein paar Türkisch Basis Kenntnisse auf die meisten werden sich jetzt fragen warum macht er das ?
Aus einem ganz einfachem Grund da die meisten Silkroad Online Spieler Türkischer Herkunft sind und kaum Englisch können und damit wir mit Ihnen auch kommunizieren können


Als Erstes

Wie schreibt man türkische Buchstaben mithilfe von ASCII Codes?


ç Ç = ALT + 135; ALT + 128
ö Ö = ALT + 148; ALT + 153
ü Ü = ALT + 129; ALT + 154
ğ Ğ = ALT + 287; ALT + 286
ş Ş = ALT + 351; ALT + 350
ı I = ALT + 305 - i ohne Punkt.
i İ = ALT + 304 - i mit Punkt.

Jeweils die ersten Codes stehen immer für einen kleinen Buchstaben, die anderen für einen Großbuchstaben.

Basiswissen

Hi - Selam (slm),
Merhaba, SelamHi (Formell) - Selamün Aleyküm (S.A.)
Hi (Formelle Antwort) - Aleyküm Selam (A.S.)
Was geht ab? - Naber?
Wie geht es dir? - Nasilsin?
Mir gehts gut, danke - Iyiyim, saol.Danke - Saol/ Sagol,
Tesekkurler, Tesekkür ederim
Ja - Evet
Nein - Hayır
Du auch - Sen de
Ich auch - Ben de
Papa - Baba
Mama - Anne
Freund/ “Bro” - Aga/ Abi
Geschwister - Kardes
Schwester - Kiz Kardes
Bruder - (Erkek) Kardes, Kanka
Du - Sen
Ich - Ben
Es, er oder sie - O
Sie /
Mädchen - Kiz
Er /
Junge - Erkek
Wir - Biz
Sie (die anderen) - Onlar
Okay - Tamam
Wirklich? - Gercektenmi?
Es tut mir leid - Üzgünüm
Wo gehst du hin? - Nereye gidiyorsun?
Was machst du? - Ne yapiyorsun?
Was willst du? - Ne istiyorsun?
Ich gehe in die Stadt - Ben sehire gidiyorum
Hilfe (Befehl) - Yardim Et
Ich gehe - Ben gidiyorum
Ich muss gehen - Ben gidmeliyim
Willkommen - Hosgeldin
Und - We
Ende - Son
Mir gehts gut - Iyiyim
Wir sehen uns später (cya) - Sonra görüsürüz
Inn & Storage - BankaGeh - Git


Zahlen: 1-15

Eins - Bir

Zwei - Iki

Drei - Üç

Vier - Dört

Fünf - Bes

Sechs - Alti

Sieben - Yedi

Acht - Sekiz

Neun - Dokuz

Zehn - On

Elf - Onbir

Zwölf - Oniki

Dreizehn- Onüc

Vierzehn- Ondört

Fünfzehn- Onbes

Türkisches Alphabet:

A a - B b - C c - Ç ç - D d - E e - F f - G g - Ğ ğ - H h - I ı - İ i - J j - K k - L l - M m - N n - O o - Ö ö - P p - R r - S s - Ş ş - T t - U u - Ü ü - V v - Y y - Z z

Ich glaube ich habe mit meinem „Geld verdienen durch bloggen”-Guide eine ganze Welle neuer Silkroad Online Blogs gestartet. Mittlerweile sind über 100 dieser Blogs entstanden, zwar haben viele schnell aufgegeben, aber einige beschäftigen sich noch immer mit bloggen. Und euch lass ich nicht im Stich!
Ich habe das Geschehen unter euch gut beobachtet und mir ist ein großes Problem aufgefallen, jeder kopiert von jedem. Silkroad Online ist ein relativ News armes Spiel, weshalb alle fast gleichzeitig über dasselbe berichten oder voneinander die Artikel klauen.
Ihr solltet euch bewusst werden das es schwer ist seinen Blog populär zu machen wenn die Konkurrenz zu groß ist. Deshalb solltet ihr euch vielleicht ein Beispiel an Project-Dragons Gaming Blog oder am RattenGeier Blog nehmen, auch wenn die Autoren selber Silkroad spielen, schreiben sie hauptsächlich über andere Dinge. Es gibt zwar auch in diesen Themenbereichen sehr große Konkurrenz, aber es gestaltet einen Blog abwechslungsreicher. Zudem haben die Themen mehr Anhänger und somit kann man auch deutlich mehr Leser gewinnen als zum Beispiel mit Silkroad.
Das wichtigste ist allerdings das man beim Bloggen Kondition beweist, man kann nicht von einen Tag auf den anderen 500 Leser und mehr pro Tag haben. Ein Blog entwickelt sich anhand seiner Postfrequenz und der Gesamtanzahl an Einträgen. Google bemerkt es, wenn es oft Neuigkeiten auf einem Blog gibt und somit werdet ihr automatisch immer ein Stückchen hochgerankt. Es ist also wichtig das ihr nicht aufgebt, sondern von den Besucherzahlen unabhängig einfach weiterpostet. Besonders viele Posts macht ihr automatisch wenn ihr über mehrere Themenbereiche berichtet. Ihr solltet aber beachten das ihr einwenig Ahnung von dem haben solltet, über das ihr berichtet.
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Nachdem man angefangen hat über mehrere Themenbereiche zu berichten, muss man sich bei der Konkurrenz durchsetzten. Blogger bietet zwar automatisch ein hohes Ranking, aber mithilfe von Wordpress und einer eigenen Domain habt ihr noch bessere Möglichkeiten, denn Wordpress bietet euch eine Menge SEO-Plugins (Search Engine Optimizing) und mehr Ad-Sense freundliche Templates. Ihr solltet euch ohne einen Blick auf eure derzeitigen Einnahmen eine eigene Domain (.de; .net; .com… weiß der Teufel was) mit einer MySQL5 Datenbank kaufen. Eine Domain kostet nicht mehr als 5€ im Monat + Einrichtungsgebühren.
Die Installation von Wordpress ist sehr einfach, ladet euch die kostenlose Wordpress-Blog-Software auf der offiziellen Wordpress Homepage herunter, und ladet diese anschließend via. FTP auf eure Domain hoch. Ihr müsst lediglich eine Datei mit einem Texteditor an eure MySQL5 Datenbank anpassen und schon kurz darauf habt ihr eine Blogsoftware mit nahezu unendlich vielen Möglichkeiten. Eine genaue Anleitung zur Installation findet ihr hier.
Ihr könnt euren Blog nahezu unendlich erweitern indem ihr kostenlose Plug-In’s installiert. Es gibt tausende dieser Erweiterungsplugins und ihr findet sie geordnet im offiziellen Plug-In Verzeichniss von Wordpress.
Ich könnte mir vorstellen das einige von euch keine Lust haben sämtliche Einträge von ihrem Blogger-Blog zu verlieren, aber das müsst ihr garnicht. Wordpress bietet euch die Möglichkeit vollautomatisch alle Einträge von einem Blogger-Blog zu importieren.
Mithilfe der angesprochenen SEO-Plugins könnt ihr euren Blog Suchmaschinenfreundlicher einrichten, dadurch erhöht sich automatisch euer Ranking. Ich persöhnlich empfehle euch das All in One SEO Pack, welches in Kombination mit dem Google XML Sitemaps Plugins eine hervorragende Kombination abgibt.
Die Installation eines Wordpress-Plug-In’s ist sehr einfach. Ladet euch das Plugin als .zip auf euren Computer, entpackt die Datei und ladet den daraus entstehenden Ordner in das Plugin Verzeichniss euer Domain hoch. (euername.de/wp-content/plugins/)Anschließend geht ihr in Administrationsmenü eures Wordpress Blogs auf ‘Plugins’, dort könnt ihr das Plugin aktivieren.
So einfach ist auch die Installation von tausenden Wordpress-Templates!
Ich würde mich natürlich sehr darüber freuen wenn ich zusehen kann wie einige von euch Bloggern, auf eine eigene Domain umziehen. Natürlich helfe ich euch auch gerne, solltet ihr Probleme haben.

Quelle: Pains Blog

Heute ist es ca. ein Jahr her, als die größte „Hackwelle” in der Geschichte von Silkroad Online begann, in dessen Verlauf tausende Accounts gestohlen wurden und Joymax die Spitze seiner Ignoranz zeigte. Ich glaube diese Zeit von Silkroad Online sollte nicht in Vergessenheit geraten, deshalb dieser Artikel.
Alles begann vor ca. einem Jahr, als einige Spieler vom Server Tibet eine Möglichkeit fanden, jeden Account zu hacken dessen ID sie wussten. Es war eine große Sicherheitslücke im gerade erst hinzugefügten „E-Mail Verification Service” von Joymax.com, ein Service der eigentlich dazu gedacht wie die Spieler zu schützen.
Für die Hacker war es ein leichtes Spiel die besten Accounts vom Server Tibet zu rauben oder zu stehlen , sie mussten nur die ID eines Accounts wissen, der den „E-Mail-Verifikations-Service” nutzte. Viele Spieler benutzten ihren Ingame-Nick auch als ID. Aber auch Spieler die nicht den Nick als ID hatten, warren nicht sicher. Für die ID’s mancher Spieler wurden, via Global, mehrere hundert-Millionen Gold geboten, eine Gefahr für jeden der mal mit Anderen seinen Account geteilt hat.
Kurz darauf wurde auch Rev6.com auf die Vorfälle von Tibet aufmerksam und fand heraus wie das Exploit funktionierte. Rev6.com wollte mit einer öffentlichen Stellungnahme, Joymax auf dieses Exploit hinweisen und hat Hinweise (für jeden sichtbar!) zum Exploit veröffentlicht. Zwar konnte man mit diesem „halb-Tutorial” noch von keinem Account Besitz ergreifen, aber der Fehler auf Joymax.com wurde sichtbar. Damit Joymax handelt, hat Rev6 mit der Veröffentlichung von dem ganzen Tutorial gedroht.Rev6 hat anschließend ein paar Tage gewartet, doch als man bei Rev6 merkte das Joymax nichts gegen dieses Exploit unternimmt, wurde die Drohung von Rev6 in die Tat umgesetzt und Rev6 hat ein Tutorial zum Hacken von Accounts veröffentlicht.
Nun konnte jeder, der das Tutorial verstanden hat, Accounts übernehmen. Alles was man wissen musste war die ID, anschließend musste man nurnoch hoffen das der betreffende Account auch den E-Mail Verifikationsservice nutzt.Am Tag darauf hat Joymax das Exploit geschlossen doch es war bereits zu spät… innerhalb einer Nacht wurden auf allen Servern tausende Accounts gehackt!
Als wäre das, was am Tag zuvor passierte, nicht schon schlimm genug gewesen, wurde dem Ganzen von Joymax selber noch die Krone aufgesetzt. Ein Statement das ich wohl nie vergessen werde:
Hello. This is Silkroad Online.
Recently, many players have got nervous regarding stolen account problem.However, there are absolutely no problems with JOYMAX.COM’s account system. We strongly recommend our users to change their password again who are anxious about their account.Some harmful sites have spread rumors about stolen account problem but those sites rather threaten your computer’s security.Therefore, to tighten up your computer’s security,please restrict yourself from visiting those harmful sites, and run an anti-virus program at least once a week.
Thank you.
„However, there are absolutely no problems with JOYMAX.COM’s account system.” ?!Joymax streitet ab das es jemals ein Exploit gab, dennoch wurde das Account-System von Joymax.com Tage lang offline genommen und überarbeitet. Aber besonders traurig ist das Ganze für die vielen Spieler die ihre Accounts verloren haben, es gab weder ein Rollback noch eine Entschädigung.
Da das Exploit nicht mehr funktioniert will ich euch jetzt auch sagen wie das ganze damals funktioniert hat.Als erstes benötigte man ein FireFox Webdeveloper Add-On. Anschließend ging man auf Joymax.com und begann die Schritte zum Ändern des eigenen Passworts. Man gab also ID, E-Mail und Geheime Antwort ein, wenn alles stimmte, wurde man zu einer Seite weitergeleitet wo man drauf hingewiesen wird, das man den E-Mail Verifikations Service nutzt, dort musste man auf einen Button klicken damit die Verfikationsemail verschickt wird. Doch bevor man dies tat, ließ man mithilfe des oben genannten FireFox Plugins die Formulardaten anzeigen. Nun sah man auf der Seite die eigene ID, die man nun mit der seines Opfers einfach auswechseln konnte. Hier ein Beispielbild:


Anschließend klickte man auf den Button zum Abschicken der Verifikations-Email. Nun landete die Verfikationsemail des Opfers in eurem Posteingang. Nun klickte man auf den Link in der E-Mail und man landete eingeloggt mit dem Account des Opfers auf Joymax.com. Anschließend änderte man die E-Mail des Accounts und folgte einem bestimmten Link um, ohne nach der geheimen Antwort gefragt zu werden, das Passwort des Accounts zu ändern.

Quelle: Pains Blog


Ich dachte eigentlich ihr würdet überall im Internet Anleitungen finden wie ihr ein Template für euren Blog installieren könnt, da einige von euch offsichtlich nicht sehr gute englisch sprachkenntnisse besitzen ist hier nochmal eine schnelle Anleitung auf deutsch.

1. Ladet euch das gewünschte Template herunter, es müsste eine .xml Datei vorhanden sein.
2. Loggt euch auf Blogger.com ein.
3. Geht auf „Layout”
4. Geht auf „HTML bearbeiten”
5. Klickt hier auf „Durchsuchen”
6. Wählt die .xml Datei eures gewünschten Templates aus und geht anschließend auf „Hochladen”.
7. Fertig, der Rest erklärt sich von selbst.

Viel Spaß beim Bloggen

Als ich vor geraumer Zeit einen Guide über das „Geld verdienen mit bloggen” geschrieben habe, haben viele Spieler ihren eigenen Blog bei Blogger.com eröffnet. In Sachen HTML brauchen aber offensichtlich noch einige ein paar Grundkenntnisse, die ich euch gerne geben will.
Wie schön könnte die Welt sein, wenn es keine DAU’s (Dümmster Anzunehmender User) geben würde. Obwohl man den Begriff DAU nicht gleich verwenden sollte wenn es manchen Menschen an HTML-Kentnissen fehlt.
Nunja das Bloggen haben nun ja schon einige Verstanden und tippen fleißig ihre Texte, oder kopieren die Texte meines Blogs (>.<). Wie auch immer solange ich immer als Quelle genannt werde beschwere ich mich mal nicht… Das Schreiben auf Blogger sollte allerdings jeder von euch können. Nun wollen allerdings auch einige von euch zum Beispiel ‘Partnerbuttons‘ oder Ähnliches auf ihrem Blog einfügen. Ich nehme mir einfach mal die Sache mit den ‘Partnerbuttons‘ da dies eine Sache ist nach der ich täglich gefragt werde. Wie fügt man also einen oder mehrere dieser Buttons auf seinem Blog bei Blogger.com hinzu? Als erstes geht ihr bei Blogger auf „Layout”. Ihr solltet nun direkt bei den Seitenelementen angekommen sein, hier klickt ihr nun einfach ein „Gadget hinzufügen”. In dem Pop-Up das sich nun geöffnet haben sollte wählt ihr nun „HTML/Javascript”. Hier gebt ihr nun zuerst den Titel ein, zum Beispiel ‘Partner’. In den Content fügt ihr nun einfach folgenden Code ein:
Und schon hättet ihr einen Button hinzugefügt, zumindest wenn ihr „LINK ZUM PARTNERBLOG” mit einem Link zu der Seite ersetzt hättet zu der, der Partnerbutton linken soll und „LINK ZUM PARTNERBUTTON” mit einem Direktlink zum Bild des Partnerbuttons ausgetauscht hättet. Ein Partnerbutton hat übrigens die Standartgröße 88 x 31 Pixel. Anschließend klickt ihr einfach auf „Speichern”. Nun wurde das Gadget zu eurem Blog hinzugefügt und ihr könnt es per Drag’n'Drop dahinschieben wo es hinsoll.
Natürlich könnt ihr den oben genannten Code noch erweitern sodass sich die Seite eures Partners in einem neuen Fenster öffnet, dazu fügt ihr einfach folgende Zeile noch hinzu:
Auf diese Art und Weise fügt ihr zum Beispiel auch Bilder in euren Blogposts ein, dort könntet ihr dann noch weitere Einstellungen direkt im Code vornehmen wie zum Beispiel die Größe des Bildes, dazu fügt ihr noch die folgenden Werte ein:
Dabei ersetzt ihr den XX Wert hinter width und height jeweils mit der Größe in Pixeln. Den blauen Teil des Codes könnt ihr auch ganz weglassen wenn ihr nur das Bild einfügen wollt, ohne das das Bild auf etwas verlinkt.
Wie füge ich meinen eigenen Header in den Blog ein?
Obwohl man dazu keine HTML Grundkenntnisse benötigt, möchte ich es hier dennoch erwähnen. Bei Blogger gibt es zwei Möglichkeiten einen eigenen Header auf dem Blog einzubauen. Die erste wäre es wieder bei den Seitenelementen beim Header-Modul auf “Bearbeiten” zu klicken, hier könnt ihr nun einen eigenen Header hochladen. Wenn das nicht möglich ist, oder es dumm ausschaut, dann sucht im HTML Code (HTML bearbeiten) nach dem Hintergrundbild eures Designs. Ladet das Hintergrundbild herunter und fügt mit einem Bildbearbeitungsprogramm, wie zum Beispiel Photoshop, euren Header manuell auf dem Hintergrundbild ein. Anschließend ladet ihr das Hintergrund Bild irgendwo hoch und ersetzt den Link im HTML Code mit dem neuem Code. Ihr solltet vorher ein Backup vom Hintergrundbild anlegen…
Wie füge ich mein eigenes ‘Favicon’ auf dem Blog ein?
Wenn ihr das Icon von Blogger nicht mögt, dann könnt ihr natürlich auch euer eigenes Favicon auf eurem Blog einfügen. Dazu fügt ihr folgenden Code im head Bereich unter dem title Tag ein:link href="'LINK" rel="'shortcut"
Das Favicon solltet die Größe 16×16 Pixel haben und sollte eine .ico Datei sein. Allerdings funktionieren auch .png etc…-------------
Wenn ihr weitere Fragen habt, dann postet diese einfach in die Kommentare. Ich werde euch dann antworten und eure Frage in „die Liste der Grundkenntnisse” aufnehmen.
Ich hoffe ich konnte helfen.

Quelle: Pains Blog