Willkommen zu Silkroad Guides Blog

Sehr Gute Silkroad Guides und weiteres auf Deutsch

Die Killerspielfrage hat sich nach dem Amoklauf von Winnenden wieder etwas aus dem Volksmund entfernt, aber unsere netten Politiker haben natürlich nicht vergessen, dass Killerspiele so schnell wie möglich verboten werden müssen. Auf der heutigen Innenministerkonferenz wurde ein Verbot nun in die Wege geleitet!

Der Sündenbock für Amokläufe wird natürlich immer noch bei allem anderen gesucht, als bei unserer eigenen Gesellschaft selbst. Wie kann man nur auf die Idee kommen, dass ein halbwegs intelligenter Mensch allein durch die kranken Umstände unserer Gesellschaft, mal die Nerven verliert und durchdreht? Eine Welt in der Geld mehr wert ist als Natur, Menschen oder andere Lebewesen.
Leider konnte man Paintball-Waffen nicht als Sündenbock abstempeln, die Kritik an einem Verbot solcher Waffen war einfach zu groß. Wenn es also Besitzer von Paintball-Waffen schaffen, ein solches Verbot zu verhindern, dann sollte die eSport-Szene es mit Millionen Anhängern doch erst recht schaffen oder etwa nicht?

Zurück zur Innenministerkonferenz: Alle 16 Bundesländer konnten sich auf eine Faustregel für alle zu verbietenden Spiele einigen:

„Für Spiele, bei denen ein wesentlicher Bestandteil der Spielhandlung die virtuelle Ausübung von wirklichkeitsnah dargestellten Tötungshandlungen oder anderen grausamen oder sonst unmenschlichen Gewalttätigkeiten gegen Menschen oder menschenähnliche Wesen ist, ein ausdrückliches Herstellungs- und Verbreitungsverbot so schnell wie möglich umzusetzen.”

Ihr freut euch auf Spiele wie zum Beispiel Left 4 Dead 2 und weitere aufkommende Spiele-Highlights? - Vielleicht werden sie in Deutschland niemals erscheinen! Niedersachsens Innenminister Uwe Schünemann (CDU) will, dass das Verbot noch möglichst vor der Bundestagswahl verabschiedet wird und begründet das Verbot folgendermaßen:

„Durch Killerspiele sinkt die Hemmschwelle zur Gewalt. Amokläufer haben sich vor ihren Taten immer wieder mit solchen Spielen beschäftigt.”

Ich hab seit längerem nichts mehr über ein Verbot von Killerspielen gehört und habe gehofft, dass sich unsere Politiker mittlerweile mit der Materie außereinandergesetzt haben und dabei festgestellt haben, dass es viele Studien gibt, die Aussagen wie die von Uwe Schünemann wiederlegen. Man sollte sich nun nochmal selbst darüber Gedanken machen, für welche Spiele das Verbot, laut der oben genannten Faustregel, in Kraft treten könnte.
Im Moment können wir nur hoffen, dass sich führenden Spielehersteller gegen ein solches Verbot stark machen.

einahe täglich muss ich über die Wiedersprüche in unserem System bzw. unserer Welt lachen. Vielleicht wollt ihr mit mir über diese kranke Welt lachen und deshalb werde ich manche dieser lustigen Begegnungen fortan auf diesem Blog festhalten. Heute beginne ich mit einem Schnäppchen für Tierquäler in Mecklenburg-Vorpommern!

„Sie sind leidenschaftlicher Tierquäler und sehnen sich danach, ein Tier mal wieder bis zum Tode zu quälen? Dann wartet in Mecklenburg-Vorpommern ein außergewöhnliches Schnäppchen nur auf Ihren Einkauf!”

Das Schnäppchen beeinhaltet aber “leider” nur Fische und keine anderen Tiere zum legalen Quälen. Wie viele von euch sicherlich wissen, müssen Angler in Deutschland einen Fischereischein bzw. Angelschein besitzen, um in deutschen Gewässern angeln zu dürfen. Ich finde der Angelschein ist eine gute Sache und er dient dem Zweck, angehenden Anglern etwas über das Angeln beizubringen. Es ist zum Beispiel sehr wichtig zu wissen, wie man gefangene Fische möglichst schnell und schmerzlos töten kann. Eine wirklich wichtige Sache, für die man seinen Ausbilder natürlich auch bezahlen muss und auch regelmäßig einen neuen Angelschein beantragen muss.

Nicht so in Mecklenburg-Vorpommern! Zwar ist es auch hier Pflicht, einen Angelschein zu besitzen, um legal in Gewässern angeln zu gehen, aber es gibt eine Ausnahme. Touristen haben bei den örtlichen Behörden die Möglichkeit, sich für 50 Euro eine Sondergenehmigung zum Angeln zu kaufen - ohne das man zuvor einen Fischereischein gemacht hat. Es ist den Behörden also scheinbar egal, auf welche qualvolle Weise die Fische sterben müssen.
Natürlich kann man sich auch ohne Angelschein einigermaßen ausrechnen, wie man einen Fisch schnell töten kann, aber die Erfahrung hat mich an meinem örtlichen See bereits etwas Besseren belehrt. So musste ich zum Beispiel schon mit ansehen, wie gefangene Fische gegen Bäume geworfen, totgetrampelt, erdrosselt und vieles mehr wurden. Schön ist es auch anzusehen, wie manchen Fischen bereits, ohne sie zuvor zu töten, die Gedärme ausgeschnitten werden.

Der Mensch ist das einzige Lebewesen, das aus Spaß tötet und nicht im Einklang mit der Natur zusammenlebt. Diejenigen, die die Gesetze machen, scheint es auch relativ egal zu sein, was mit den Tieren hierzulande passiert. Würdet ihr zum Beispiel die Katze eures Nachbarn auf qualvolle Art und Weise sterben sehen wollen und mischt deshalb Rattengift ins Katzenfutter, welches ihr anschließend auf eure Terrasse stellt, dann könnte man euch maximal wegen »Sachbeschädigung(!)« verklagen. Ähnlich erging es auch zwei Jugendlichen in den U.S.A., die eine Katze in der Mikrowelle sterben liessen.

Für die Pelzliebhaber unter euch habe ich auch noch etwas. Es folgt ein Link zur allgemeinen Pelzgewinnung, wie sie überall auf der Erde praktiziert wird

Wieder habe ich ein wenig auf die Suchanfragen mancher Besucher geachtet und eine Liste mit den unsinnigsten Suchbegriffen aus dem Monat Mai zusammengestellt. Der Ansturm der Google-DAU’s scheint sich in den letzten Monaten zu verstärken und sie bringen mich immer öfter zum Schmunzeln.

Wie immer, werde ich meine ersten Gedanken zu den einzelnen Suchbegriffen hinzufügen.

  • silkroad nicht sterbe bot - Wer nicht sterben will, der muss spielen.
  • pain´s und sasuke´s plan - Weltherrschaft natürlich!
  • mein sro will keine 2 sro clienten mit loader öffnen - Mein tiefstes Beileid. Man stelle sich vor, dass manche Menschen ganz auf mehrere Clienten verzichten!
  • www.joymax.com/gothic3 - Wie kommt jemand auf die Idee, dass Joymax etwas mit Gothic 3 zu tun hat?
  • scheiß gema - Richtig!
  • ein wort mit einem x / x - Ahja.. .
  • männliche playmates - Du kannst Fotos von mir kaufen ;-o
  • gute sro character umsonst - Sag bitte.
  • nivlam geht net - Wir trauerten alle… .
  • wie kann in silkroad sachen kopieren? - Sobald das nächste Exploit entdeckt wurde.
  • level pains - Hmm…?
  • world of patches - Was meint er?
  • mc7koala - Hmm…
  • du kannst anfangen zu beten rapidshare.com - Wieso?
  • bf2 patsch 1.5 - Auf diesem Blog gibt es nur Patches und keine Patsches!
  • weltgesuche killer - Besuch mal die Seite von Interpol.
  • joachim herrmann ist ein vollidiot - Seh ich genauso.
  • youtube thailand sex unten 18 j. alt - „Ich würde am liebsten sechs verschiedene Sorten Scheiße aus dir herausprügeln!” - Roger Willemsen
  • ^hört auf mit silkroad online - Glückwunsch!
  • aion china client auf denglisch - Denglisch?
  • www.jugentlichter und denken.de -
  • irgendwann mit dir sofort warez - Und was willst du wirklich?
Quelle: Pain´s Blog

Ich möchte an dieser Stelle einmal das, hoffentlich noch dieses Jahr erscheinende, Islam-Update für Silkroad Online vorstellen.

Es wurden von Anfang an 4 Rassen für SRO geplant:

1. Rasse: China
2. Rasse: Europa
3. Rasse: Islam
4. Rasse: Inder

Da es China und Europa schon seit geraumer Zeit gibt, liegt es nah das noch in diesem Jahr (zumindest in kSRO und cSRO) eine neue Rasse integriert werden soll.

Hier ein paar Informationen über die SRO Islamrasse, soweit Bekannt (Alle Informationen ohne Gewähr!):

- Es wird spekuliert das Islam mit der Version 1.190 integriert wird
(jetzige Ver. in cSRO 1.137)
- Möglicher Erscheinungstermin: Sommer 2009 für kSRO und cSRO
- Wahrscheinlich mit lvl-cap 120
- Klassen:
Chinesen: allrounder Klasse
Euros: offensiv Klasse
Islam: defensiv Klasse
- Folgendes kann bereits jezt in der media.pk2 gefunden werden (Übersetzung von jestkill):

Islam Charaktere können Genies beschwören. Die Genies können physisch angreifen, oder die elementare Magie der Natur nutzen. Islam Charaktere nutzen 4 Waffenarten: Schwert, Axt, Katar und Beschworene Genies, deren Magische Attacken auf Erde, Feuer, Wind und Wasser bestehen.

Die Stadt: Tehran
Zu finden in einem von Bergen umrundeten Tal auf einer Hochebene. Diese Stadt, in der Wildnis, scheint auf den ersten Blick normal zu sein. Aber irgendwo in der Tiefe liegt die geheime Basis der Banditen.

Dungeon: Turm von Babel
Ein riesiger Turm, gebaut im Trotz zu Gott. Zerstört durch Gottes Zorn. Die törichten Menschen haben ihren Trotz gegen Gott jedoch nicht abgelegt und versuchen den Turm wieder aufzubauen.

Monsterliste:
Dragonfly Ghost
Seopwooin (Ein Flamen Zombie)
Butterfly Ghost
Yeomwooin (Ein Flamen Zombie)
Flame Monkey
Pokwooin (Ähnlich wie Gun Powder)
Seopwon (Ein andere Flame Monkey)
Yuha saohjeong (Ein Wasser Dämon)
Yomangnachal (Flamen Nachal)
Volcanic Mujigi (Flamen Mujigi)
Nachalseonnyeo (Ein weibliches Monster)
Goeanhwasanma (Roter Flamen Geist)
Cheonbong jeopalgye (Schweine Geist)
Horyeokdaeoh (Tiger der großen Fünf, ein Wolf Geist?)
Monkey Ghost
Hwayeomchung lions (Kleiner Feuer-Käfer)
Monkey Ghost Junior (Kleiner Affen-Geist)
0 shares cheolseon
Daeryeokwoomawang (Energischer Rinder Teufel??? Irgentwas mit “König der Rinder”)

Neue Items
Monkey Ghost Scroll
Water Demon Scroll
Pig Ghost Scroll
Mysterious Warp Monk Kaman (Fragt mich nicht was das sein soll!)
Crimson’s box
Anger’s box
Hongyeom box
Box of glory

Beschwörungsscrolls von:

Dagger Guard (Islam/Verteitigung)
Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Der Dagger Guard kann nicht patrolieren, aber nuzt verteitigungs kritische Punkte. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

Chakram Guard (Islam/Verteitigung)
Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Der Dagger Guard kann nicht patrolieren, aber nuzt verteitigungs kritische Punkte. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

Dagger Guard (Islam/Patrouille)
Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Die Dagger Guard Patroule geht Streife im der Festung. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

Chakram Guard (Islam/Patrouille)
Eine Kommando Scroll die in Islamischen Festungen, als Soldat, eingesezt werden kann. Die Dagger Guard Patroule geht Streife im der Festung. (Maximale Verteilung: Large = 30; small = 15)

Die Arabier (Islamischer Charakter) haben die Fähigkeit Genies zu Beschwören. Die beschworeren Genies sind in der Lage zu Kämpfen und können durch intensives Training neue Magie Arten erlernen. Islamische Charaktere sind in der Lage ein Schwert, Klaue (Katar) und das Chakram als Waffe zu Benutzen. Die Genies sind in der Lage 4 Magische Atributte zu erlernen: Erde, Feuer, Wind und Wasser.

Hier ein paar “Beweis”-Bilder:

Loginbildschirm
SRO Islam 1

Artwork
SRO Islam 2

SRO Islam 3

Auf der entwurfs-Karte von SRO ist Islam mit eingetragen
SRO Map

Die Funktionen zum Kontrollieren von Beschworenen Monstern sind schon immer Vorhanden
Beschwörungsfenster

Hier wird vermutlich das Islam-Gebiet sein
Islam Gebiet


Vor wenigen Wochen haben skandinavische Spieleseiten damit angefangen, mysteriöse Closed Beta Keys für eine bis dahin unbekannte Closed Beta von AION auszuschütten. Mittlerweile sind die Informationen bestätigt worden und am kommenden Wochenende wird es eine erste Closed Beta von AION in Europa geben!

Mittlerweile verteilen auch viele deutsche AION Fanseiten hunderte Keys für die Closed Beta am kommenden Wochenende. Weitere Details zu der ersten europäischen Closed Beta von AION, könnt ihr dem folgenden Statement entnehmen:

„Bald ist es so weit: Breiten Sie Ihre Flügel aus und erheben Sie sich in die Lüfte über Aion™!

Auf Einladung von NCsoft werden ausgewählte Spieler und Journalisten bald die Gelegenheit haben, am ersten Aion-Preview-Wochenende teilzunehmen. Sie werden ihre ersten unsicheren Schritte in einer Welt beispielloser Pracht und ungeahnter Intrige unternehmen. Die glücklichen Teilnehmer können zwischen zwei mächtigen Spezies, acht Charakterklassen und Abertausenden von Optionen zur individuellen Charaktergestaltung wählen, ehe sie sich auf eine Reise begeben, auf der sie in einem himmlischen Bürgerkrieg, der die einst friedliche Welt von Atreia zu vernichten droht, Partei ergreifen müssen.

Das erste Aion Beta Preview Event, das nach der E3 2009 abgehalten wird, öffnet seine Tore zwischen 5. und 7. Juni 2009. Bei dieser ersten Veranstaltung werden die Betatester Aion als Elyos betreten, Angehörige des Volkes, das die untere Hälfte von Atreia bewohnt, die auch als Elysea bekannt ist. Kurz danach werden weitere Spieler zur Teilnahme an den Betaveranstaltungen eingeladen, wobei jede Veranstaltung den Spielern einen anderen Aspekt des Spiels präsentieren wird.”

Alles was man jetzt noch braucht, ist ein Key um in die Closed Beta zu gelangen. Wie bereits erwähnt, schütten viele Fansites diese Keys aus und viele verbinden die Ausgabe auch mit einem kleinen Gewinnspiel. Auf Project-Dragon’s Blog habe ich eine Liste gefunden, mit vielen direkten Links zu den Gewinnspielen und Verlosungen:

Solltet ihr das Glück haben und einen der begehrten Keys bekommen, dann solltet ihr anschließend nurnoch ein Auge auf die offizielle Homepage von AION haben. Dort werdet ihr bestimmt schon bald die Möglichkeit bekommen, den Clienten herunterzuladen und alles was man noch so braucht, um das folgende Wochenende in der Welt von AION zu verbringen!

Einen interessanten Artikel habe ich neulich auf Problogger.net gelesen. Ein Gastartikel mit dem Titel “The Truth About Creating a High-Traffic Blog” beschäftigte sich damit, wie diese besucherreichen Blogs funktionieren und warum sie so hohe Trafficzahlen haben.

Tatsächlich gibt es Blogs die monatlich über eine Million Leser haben. Natürlich kann es sowas nur im englischsprachigen Raum geben. Dennoch ist es einmal interessant zu erfahren, was diese Blogs anders machen als die anderen. Was bringt die Leute dazu auf diese Seiten immer und immer wieder zu gehen?

Wie schon der Autor treffend feststellte: “Mit diesem gigantischen Traffic ist es nicht einfach keinen Haufen Geld zu verdienen”. Also was sind die Geheimnisse?

Geheimnisse von besucherstarken Blogs

Die Antwort ist ziehmlich ernüchternd. Ein Großteil dieser besucherreichen Blogs werden von einer ganzen Gruppe von Autoren geführt. So ist es ihnen möglich wesentlich mehr Artikel am Tag zu veröffentlichen, als das das ein einzelner Blogger je könnte. Zu den Ausnahmen komme ich gleich.

Die Tatsache, dass jede Stunde ein neuer Artikel auf dem Blog zu finden ist, führt dazu dass die Leser gleich mehrmals am Tag diese Seite besuchen. Sie sind neugierig darauf, was es inzwischen wieder neues gibt. Das führt natürlich nicht zu mehr “Unique Visitors” aber die Besucherzahlen im Allgemeinen steigen rapide.

Mal im Ernst. Warum sollte ein Besucher, der schon in Artikel 1 auf die Google Adsense Anzeige geklickt hat, nicht auch in Artikel 2 das Selbige tun? Man kann also davon ausgehen, dass dementsprechend auch die Blogeinnahmen steigen.

Beispiele für solche Blogs findet man auch in der deutschen Blogosphäre. Basicthinking ist wohl der Bekannteste. Auch hier gibt es mehrere Postings täglich, die den Leser dazu animieren häufiger am Tag vorbeizuschauen.

Mit Content zu Traffic?

Möglichkeit Nummer 2 sich ein so großes Publikum zu schaffen ist definitiv der Content. Wobei das wohl nicht das Allheillmittel ist. Nicht selten kommt es vor, dass ein Blog regelmäßig guten Content produziert, der die Leute interessiert und trotzdem kommen diese Blogs nicht annähernd an die Besucherzahlen der “Großen” heran.

Also woher kommt der ganze Traffic?

Mit dieser Frage beschäftigt sich der zweite Teil des erwähnten Artikels. Die Multi-Autor Blogs beziehen einen Großteil der Besucherzahlen von der Tatsache, dass die Besucher mehrmals pro Tag vorbeischauen. Außerdem spielen Suchmaschinen ein große Rolle. Hinzu kommt Social Media Traffic.

Guckt man sich hingegen die üblichen Single-Autor Blogs an, kommt der Traffic aus sehr unterschiedlichen Quellen. Da hier meist nur ein Post täglich erscheint, fällt der Traffic von mehrmals täglich vorbeischauenden Lesern schonmal weg.

Nun wirds interessant.

Die Quellen von High-Traffic Single Autor Blogs sieht der Autor hier:

  • Suchmaschinen
  • Social Media
  • Evangelismus

Das Hauptaugenmerk sollte man laut Autor auf den letzten Punkt legen, denn der Traffic durch Social Media kommt und geht. Besucherzahlen durch Google, können bei der nächsten Änderung des Suchalgorithmus dahin sein.

Der Punkt Evangelismus kann man als Verehrung des Bloggers sind seiner Artikel übersetzen. So in der Art läuft es bei Yaro Starak oder im deutschen Raum bei Robert Basic. In diesem Falle zieht die Person an sich die Leser an.

Interessant ist natürlich die Tatsache, dass guter Content nicht zwangsläufig zu vielen Google-Besuchern führt. Wie oft stößt man auf wahnsinnig interessante Inhalte nur durch Zufall? Hier spielen Suchmaschinen gar keine Rolle, denn oftmals käme man nie auf die Idee nach solchen Artikeln bei Google zu suchen, weil man diese vorher gar nicht kannte.

Vielen guten Blogs (oftmals Nischenblogs) geht es so. Die Leser, die solche Blogs mit ihren tollen Inhalten erstmal gefunden haben sind total begeistert und werden sofort zu Stammlesern, doch sie wären vorher nie auf die Idee gekommen nach diesen Inhalten zu googeln.

Wie wichtig ist Evangelismus?

Wie wichtig Evangelismus für den Traffic ist, zeigt dessen Auswirkung auf die anderen beiden Traffic Quellen. Die Verehrung eines Bloggers führt zu einer hohen Anzahl von Backlinks, was langfristig zwangsläufig zu guten Google Rankings führt. Dann kommen hohe Besucherzahlen automisch über Google, ohne viel dafür getan zu haben.

Das gleiche gilt für Social Media Traffic. Nehmen wir z.B. Yigg.de. Hat ein Blogger erst einmal einen so guten Ruf wie z.B. Robert Basic führt dies dazu, dass die Leute ungeachtet der Qualität der Artikel häufiger für diese auf Yigg.de voten werden.

Der Halo Effekt

Dieses Phänomen lässt sich leicht mit dem sogenannten Halo-Effekt erklären. Eine positive Eigenschaft überstrahlt alle anderen Eigenschaften, so dass ein positives Gesamtbild entsteht. In diesem Falle überstrahlt der positive Ruf des Bloggers die Qualität seiner Artikel. Der gesamt Blog scheint toll zu sein.

Was bedeutet Evangelismus?

Im letzten Abschnitt des von mir hier vorgestellten Artikels, beschreibt der Autor den Begriff Evangelismus genauer.

Evangelismus ist eine Art Faszination für eine Sache, die dazu führt, dass man andere dazu bringen möchte die gleiche Faszination zu entwickeln. Ein Beispiel dafür wäre, wenn du jemanden rätst ein Mac Book Pro zu kaufen, weil du auch eins besitzt und du begeistert davon bist. Das gleiche gilt, wenn du auf ein anderes Blog verlinkst, den Voting Button klickst und jemand dieses Blog weiterempfiehlst.

Genau das macht den Unterschied zwischen einem High-Traffic Blog und einem Durchschnittsblog aus. Die Leser müssen denken: “Wow das ist gut, davon müssen andere erfahren!”

Du brauchst also Leser die deinen Blog verehren, ihn verlinken, für deine Artikel voten oder ihn weiterempfehlen. Diese Leute sorgen dafür dass du mehr und mehr Traffic über Google und Social Media bekommst.

Wie mache ich meinen Blog “evangelistic”?

Ein Rezept dafür gibt es nicht! Vielmehr kommt es darauf an, wie sehr du deine Leser verstehst. Was sie wollen, was sie suchen, was sie brauchen, wovon sie träumen.

Du musst deren Leben bereichern, ihnen etwas geben, sie müssen sich besser fühlen als vorher.

Wie beschreibt es der Autor so schön: “whether it’s by making them smile, laugh, cry, go ‘Ah-ha!’, feel empowered, feel informed, entertained or more skillful.”

Den Betrag den du deinen Lesern zur Lebensverbesserung gibst, werden sie dir im gleichen Zuge zurückgeben, indem sie deinen Blog verlinken und promoten.

Alles in allem war das ein sehr interessanter Artikel, der viel Wahres beinhaltete, was ich an dieser Stelle einfach mal weitergeben wollte.

Besucher auf den eigenen Blog zu bekommen ist meist nicht schwer. Ein wenig in der Blogosphäre aktiv sein, hier und da einen Kommentar hinterlassen und seinen Blog für Google optimieren, reicht um auch auf einem neuen Blog innerhalb kürzester Zeit ein paar 100 Besucher zu bekommen. Doch was kann man tun, damit diese Besucher auch ein zweites, drittes und viertes Mal wiederkommen?

Mit folgenden einfachen Methoden solltet Ihr einige eurer Besucher dazu bringen können sich bei euch „wohl“ zu fühlen, so dass sie euren Feed Abonnieren, Kommentare schreiben und den Blog öfter besuchen werden.

Der erste Eindruck

Kommt ein Besucher über Google auf eure Seite, möchte er in diesem Moment erst einmal nur eines: Finden wonach er bei Google gesucht hat. Achtet also darauf, dass eure Texte in auf der Seite gut lesbar sind. Egal wie gut euer Content sein wird, niemand wird Lust haben einen Text mit roter Schrift auf schwarzem Hintergrund und kleiner Schriftgröße zu lesen.

Hat unser Google Besucher dann gefunden wonach er gesucht hat, wird er sich sicherlich auch den Rest eurer Seite genau anschauen. Ein einzigartiges Wordpress Theme wird hier für das nötige Branding sorgen, so dass der Besucher später die Seite auch ohne die eigentliche URL zu kennen wiedererkennen wird.

Bei Geldkrieg ist dieser Branding Faktor sicherlich der Header. Ich kenne wenige bis gar keinen deutschen Blog die solch einen „Maskottchen Header“ in ihrem Theme einsetzen.

Erinnert die Besucher an euren Feed

Wenn Ihr ein RSS Icon in eurem Blog Header einsetzt, solltet Ihr zusätzlich einen extra Button hinzufügen der euren Besucher darauf hinweist, dass er an dieser Stelle euren Feed abonnieren kann. Ein weiterer Hinweis sollte sich außerdem an jedem Artikel Ende wiederfinden, finden eure Leser Gefallen an eurem Artikel werden sie diesen bis zum Ende lesen und euren dort platzierten Hinweis wahrnehmen.

Ein Beispiel wie Ihr eure Feed URL am Ende eines Artikels präsentieren könnt, findet Ich wenn Ihr weiter nach unten scrollt. Und nicht vergessen meinen Feed zu abonnieren wenn Ihr schon mal da seid :)

Feed Abonnieren für Dummies

Geht am besten immer davon aus, dass euer neuer Besucher (noch) nicht weiß was ein Feed ist. Versucht eurem Besucher also Möglichkeiten anzubieten, den Feed direkt in den Google Reader oder einem anderen Feedreader zu integrieren. Wenn Ihr euren Feed über Feedburner ausliefert sind hier schon einige gute Auswahlmöglichkeiten vorgegeben und euer Besucher ist mit der normalen Feed Ansicht seines Browsers vielleicht nicht ganz so überfordert…

Eine weitere Möglichkeit dem User das abonnieren eures Feeds zu erleichtern ist der Einsatz solcher Dienste wie z.B. Feedbutton.

Neuigkeiten per Mail

Wie eben schon erwähnt: Viele eurer Besucher wissen vielleicht nicht was ein RSS Feed ist. Gebt diesen Besuchern die Möglichkeit eure Blogbeiträge per Mail zu empfangen und so auf dem Laufenden zu bleiben.

Antwortet auf Kommentare

Die Kommentar Funktion in eurem Blog ist nicht nur für eure Besucher da. Nutz sie um auf Fragen innerhalb der Kommentare einzugehen. Hebt eure eigenen Kommentare besonders hervor (am besten farbig), so dass jeder Besucher schnell sehen kann, dass ihr auch auf eurem eigenen Blog aktiv seid. Gerade für einen neuen Besucher der eine Frage hat, gibt es nichts Besseres als den direkten Kontakt zu euch.

Präsentiert eure besten und meist diskutierten Artikel

In der Sidebar solltet ihr eure besten Blog Artikel unterbringen, so dass neue Besucher hier einen weiteren zentralen Einstiegspunkt haben um sich auch ältere Artikel in eurem Blog anzusehen. Ich selbst klicke bei neuen Blogs immer gern in die „Beliebteste Artikel“ Box um interessante und für mich neue Beiträge zu entdecken.

Similiar Posts Plugin

Dies ähnelt sehr dem vorherigen Punkt. Gebt dem Besucher unterhalb des Artikels die Möglichkeit auf weitere Ähnliche Artikel zu klicken. Vielleicht hat ihn der aktuelle Artikel noch nicht vollends überzeugt – einer eurer anderen Artikel wird es sicher!

Kontinuierlich schreiben

Wenn euer letzter Beitrag vom Sommer 2008 ist, wird sicherlich niemand euren Feed abonnieren. Versucht daher eine konstante Posting Frequenz aufzubauen. Sollte einmal eine etwas längere Blogpause vor der Tür stehen, habt einige Artikel in der Hinterhand, die ihr über diesen Zeitraum verteilt veröffentlichen könnt. Listen (z.B. 7 super Wordpress Themes) oder Tool Vorstellungen eignen sich besonders bei solchen Blog Pausen.

Bietet etwas zum kostenloses an

Bietet für alle Abonnenten eures Feeds etwas Kostenloses an. Dies kann ein kleines nützliches Tool, ein selbstgeschriebenes E-Book oder etwas anderes sein worüber sich eure Besucher freuen würden. Auch Gewinnspiele mit iPods, T-Shirts, Buttons und allem anderen Zeug werden euch sicherlich neue Leser bringen.

Habt Ihr noch weitere Ideen wie man aus Suchmaschinen Besuchern dauerhafte Leser machen kann? Ich freue mich auf eure Meinungen in den Kommentaren!

Der GeldKrieg Blog hat ein interessantes Projekt gestartet, bei dem es darum geht nach einem Jahr einen Blog aufgebaut zu haben, dessen Einnahmen monatlich mindestens 1000 USD betragen. Der Blog existiert seit April 2008 und hat seine monatlichen Einnahmen bereits von $1,51/Monat auf $308,91/Monat steigern können. Ein sehr informatives Projekt wie ich finde.

Um die besagten Einnahmen zu erlangen schreibt der Autor des Blogs (DavidG) über das Bloggen allgemein sowie über Wordpress Plugins, Designs etc. Besonders interessant daran ist das DavidG seinen Besuchern Tipps darüber gibt, wie man die Einnahmen seines Blogs steigern kann, wie man seine Texte schreiben sollte und vieles mehr. Ein Paradies also für Blogger die sich durchs Bloggen einwenig Geld nebenbei verdienen möchten.

An jedem Monatsende schreibt der Autor einen Bericht über die Blogeinnahmen des Monats und fasst zusammen mit welcher Form von Werbung er im Durchschnitt die besten Einnahmen macht und vergleicht die Einnahmen mit dem Monat davor.

Der GeldKrieg Blog ist also nicht nur spannend zu beobachten sondern die Artikel sind sehr informativ für jeden Blogger und ganz besonders für Blogger die Wordpress als Blogsoftware verwenden.

$1000 pro Monat ist also das Ziel das es bis April 2009 zu erreichen gilt… wenn man mal überlegt das der Autor lediglich 2 - 4 Stunden täglich damit verbringt seinen Blog mit weiteren Informationen zu füllen, dann ist wohl bewiesen das bloggen eine der bequemsten Methoden ist nebenbei Geld zu verdienen.

Da ist es wohl kaum verwunderlich das es Blogger gibt die sich das Bloggen zum Beruf gemacht haben und ein monatliches Einkommen von über 20.000 Dollar haben, wobei ich bemerken sollte das 20.000 Dollar pro Monat noch lange nicht das maximum von Bloggern ist.
So berichtet zum Beispiel der GeldKrieg Blog heute darüber das der Bankaholic-Blog für satte 15 Mio Dollar verkauft wurde! Man mag jetzt annehmen das es sich dabei um einen riesen Blog handelt der von dutzenden Autoren geführt, aber nein! Der besagte Blog wird lediglich von einer Person geführt, die sich das Bloggen zum Beruf gemacht hat. Wenn ihr mehr über diesen Blog erfahren wollt, schaut euch doch einfach mal diesen Eintrag auf dem GeldKrieg-Blog an!


Quelle: the-pain.net

AION

AION

Die Testspielzeit in der chinesischen Version von AION, wird am 15. Mai beendet. Diejenigen, die weiterhin AION spielen wollen, werden ab dann gezwungen sein, Spielzeit zu kaufen. Anders als man es aus dem europäischen oder amerikanischen Raum kennt, zahlt man hier nicht pauschal sondern für jeweils 2 Stunden und 5 Minuten.

Es gibt mehrere Möglichkeiten um sich Spielzeit zu kaufen und ich möchte euch in diesem Guide die einfachste Methode vorstellen. Ihr könnt unter anderem via. PayPal oder Google Checkout zahlen.

Solltet ihr bisher auf einem kostenlosen Server gespielt haben, dann solltet ihr die Serverfarm wechseln. Dazu geht in den Launcher und wählt den auf dem Bild gezeigten Button.

Serverfarmwechsel

Serverfarmwechsel

Anschließend wählt einen der Server. Bitte beachtet, dass die unteren zwei Farmen am 15. Mai geschlossen werden. Ich empfehle euch die zweite Farm von oben, diese Serverfarm liegt in Nordchina und dort spielen auch die meisten deutschen.

Serverfarmauswahl

Serverfarmauswahl

Sofern ihr euch nun für eine reguläre Serverfarm entschieden habt, dann könnt ihr nun mit dem Zahlungsvorgang beginnen. Um Spielzeit für AION zu kaufen, geht auf diese Seite. Der Zahlungsvorgang ist auf englisch und sollte sich deshalb eigentlich von selbst erklären. Achtet bei Game Area darauf, dass ihr eure gewählte Serverfarm auswählt. Meines Wissens nach, sind die Serverfarmen dort so angeordnet, wie auch in der Auflistung um Launcher (siehe Bild oben). Solltet ihr also auf dem empfohlenen Server spielen, dann wählt auf der Seite auch den zweiten Server von oben. Gebt bei SDO Account eure Account ID an.

Jeder Punkt steht beim Zahlungsvorgang für 2 Stunden und 5 Minuten und desto mehr Punkte ihr kauft, umso mehr Rabatt könnt ihr bekommen.

Sollte es dennoch Fragen zum Zahlungsvorgang geben, dann postet eure Frage einfach in die Kommentare.

Joymax scheint erkannt zu haben, dass der Imagecode in Silkroad Online schon lange keine Bots mehr davon abhält, sich automatisch einzuloggen. Der Imagecode hat mittlerweile nurnoch die richtigen Spieler genervt und vielleicht hat Joymax deshalb die Imagecodeabfrage abgeschaltet.

Die Entfernung der Abfrage des Imagecodes, sorgte mit der heutigen Inspektion zugleich für einige Probleme beim Einloggen. Manche Spieler bekamen nach dem erfolgreichen Einloggen, keine Charaktere angezeigt und andere konnten sich wegen Verbindungsproblemen garnicht erst einloggen.

Während vom Imagecode genervte Spieler nun aufatmen können, gingen die Zukunftspläne von Anti-Captcha und Reloggeros wohl zu Bruch. Vielleicht konnte Joymax auch nicht ertragen, wie sich manche Menschen am Imagecode bereichern, indem sie Programme zum Auslesen des Imagecodes verkauften.

Der Loginvorgang in Silkroad Online ist hiermit wieder ein bisschen kompfortabler geworden. Spieler mit illegalen No-DC-Clienten, müssen jetzt nurnoch die Eingabetaste drücken oder sie laden sich ein Programm herunter, welches dies automatisch übernimmt. Ja, es gibt Programme, die automatisch in bestimmten Zeitabständen eine Taste betätigen - die Benutzung von Maschinen wie in dem folgenden Video, wird einem dadurch abgenommen.

Quelle: the-pain.net

Battleforge

Battleforge

Wenn ihr in eurer Kindheit gerne Sammelkarten (Pokemon, Yu-Gi-Oh etc.) gesammelt und getauscht habt, dann könnt ihr euren Kindheitsspaß nun in der Onlinewelt weiterhin ausleben! Battleforge ist ein Online-Strategiespiel, bei dem man nicht wie üblich, Gebäude errichtet um Einheiten zu produzieren, sondern Karten ausspielt!

Das Spiel wurde von EA Phenomic (deutsches Entwicklerstudio) entwickelt und kam im März diesen Jahres in den Handel. Das Geschäftsmodell von Electronic Arts wurde nun jedoch verändert, weshalb Battleforge fortan umsonst sein wird! Ihr könnt euch aber sicher sein, dass Battleforge nicht kostenlos verfügbar gemacht wurde, weil es schlecht ist - davon habe ich mich selbst überzeugt!

Das Spiel erinnert mich von der Grafik her ein wenig an Warcraft III, aber in der Spielweise unterscheidet es sich dennoch stark und die Grafik ist auch etwas mehr Up-To-Date. Battleforge hat wie bereits erwähnt, eine große Besonderheit: Man errichtet keine Produktionsgebäude um Einheiten zu produzieren, sondern man spielt Karten aus, um Einheiten zu beschwören, Verteidigungstürme zu errichten und um Zauber zu aktivieren.

Vielleicht hat es bei dem Begriff “Zauber” schon Klick bei einigen von euch gemacht - Battleforge spielt in einer Fantasy-Welt und das bedeutet natürlich auch, dass es vielerlei mächtiger Kreaturen gibt! Durch den Schritt in die Welt der Fantasie, kann sich Battleforge natürlich auch einiges an grafischen Effekten leisten und das ist den Entwicklern wirklich sehr gelungen.

Kommen wir aber nochmal zurück zu den Sammelkarten in Battleforge. Es handelt sich hierbei natürlich mal um eine ganz neue Form der Spielsteuerung und man braucht etwas Zeit um die Karten kennenzulernen und um sie richtig einsetzen zu können, aber man hat den Dreh eigentlich schon nach zwei bis drei Runden raus und auch eine Tutorialmission am Anfang, erleichtert einem den Umgang.
Die Karten sind in vier ‘Fraktionen’ bzw. ‘Mächte’ unterteilt. Es sind die Mächte Natur, Feuer, Frost und Schatten unterteilt. Dabei hat jede dieser, ich nenne es mal Elemente, ihre eigenen Vorteile:

  • Naturkarten sind eher passiv und überzeugt durch vielerlei Heilungszauber, kann aber auch durch starke Flugeinheiten sehr stark im Angriff sein.
  • Feuerkarten sind sehr offensiv und auf viel Schaden ausgelegt.
  • Frostkarten haben viele Lebenspunkte und starke Defensivzauber und Verteidigungstürme.
  • Schattenkarten sind sehr schwer zu handhaben und man sollte sich auch erst als fortgeschrittener Spieler an diese heranmachen. Es gibt zum Beispiel Einheiten die kontinuierlich Lebenspunkte verlieren.

Man bezahlt den Einsatz seiner Karten mit Energiepunkten, die man durch erschließen von Energiepunkten auf dem Schlachtfeld erlangen kann. Welche Karten man mit in eine Partie nimmt, ist einem Spieler natürlich selbst überlassen, aber es wird empfohlen sich in jeder Runde auf zwei Formen von Karten beschränken (zum Beispiel Natur und Feuer). Um seine Karten im Spiel einsetzen zu können, muss man Monumente freikämpfen. Nachdem man mit ein Gefecht beendet hat und mit seinen Einheiten neben einem solchen Monument steht, kann man diesem ein Element zuteilen, wodurch man bessere Karten des entsprechenden Elements auspielen kann.

Battleforge ist als Onlinespiel aufgebaut und das bedeutet natürlich, dass Multiplayerspiele das A und O in Battleforge sind. Hauptsächlich bestreitet man zusammen mit anderen Spielern die Kampagnen, die so komplex sind, dass man diese unmöglich alleine schaffen könnte. Durch das Spielen der Kampagnen erhält man zum Beispiel Gold, wofür man zum Beispiel seine Karten verbessern kann oder neue Karten freispielen kann. Man kann aber auch gegen andere Spieler antreten.

Die Schmiede ist ein weiteres interessantes Feature von Battleforge. In Battleforge ist das Hauptmenü zugleich ein kleines Schlachtfeld, auf dem man Gegner generieren kann und anschließend seine Karten gegen diese ausspielen kann um zum Beispiel etwas zu üben.

Damit ihr euch einen Überblick über viele weitere Features von Battleforge verschaffen könnt, könnt ihr zum Beispiel die Videotutorials zu Battleforge auf YouTube ansehen. Dort erhaltet ihr weitere grundsätzliche Informationen zum Spiel und könnt euch im Voraus auch ein bisschen Gameplay ansehen.

Fazit
Battleforge ist ein sehr unterhaltsames und abwechlunsreiches Strategiespiel mit vielen einzigartigen Features und einem einzigartigen Gameplay. Die Grafik ist sehr überzeugend und auch die Story kann sich definitiv sehen lassen. Ich kann jedem Strategiespielfan nur empfehlen Battleforge auszuprobieren und sich selbst ein Bild von diesem raffinierten Online-Strategiespiel zu machen.
Nicht nur in meinem kleinen Review konnte Battleforge überzeugen, sondern Battleforge konnte sich auch bei vielen anderen Spielemagazinen eine gute Bewertung erkämpfen:

  • GameStar: 87%
  • Gamefox.de: 87%
  • Looki.de: 85%
  • PC Action: 88%
  • Testfreaks.de: 8,8 von 10 Punkten

Joymax

Joymax

Joymax hat es mal wieder geschafft viele Spieler zu gefährden! Und mal wieder ist es das Joymax.com Portal, welches einen Fehler aufweist der zu massenhaft Accountplünderungen geführt hat, wobei hier allerdings auch die Dummheit mancher Spieler eine Rolle spielt.

Betroffen ist der neue E-Mail Service von Joymax, den ich am Anfang noch zu einem Schritt nach vorne angesehen habe. Das man mit einem kleinen Trick die Nachrichten der Spieler lesen kann, wusste ich am Anfang nur leider noch nicht. Bedauerlicherweise vertrauen viele Spieler diesem E-Mail Service so sehr, dass sie auch ihre Accountdaten (ID und Passwort) in ihre Nachrichten/Anfragen schreiben.

E-Mail Service Postfach

E-Mail Service Postfach

Rev6 hat heute diese Mitteilung veröffentlicht:

New Joymax Website exploit:
http://supportcp.joymax.com/demo/mail/exMailBoardAll.jsp
DO NOT SEND SUPPORT MESSAGE THAT HAVE ACCOUNT NAME AND PASSWORD TO JOYMAX!!!
All the post are public and if you look at rev6 forum, the exploit was found like this: Pict1, Pict2. Basically if you send them a message using your account that has a premium, you can from there browse from their website to the admin mailbox without any password with only 3 mouse clicks. Enter any username and password you want, they are all valid…
They better fix it soon, I don’t even want to contact Joymax knowing that everyone can view everything…
This is another huge FAILED! for Joymax -_-
Credit goes to _TANGUITO_ for posting it on rev6 forum.

Joymax NEED to fix it as soon as possible before another exploit come out of it (sql injection, cross site scripting exploit etc…)

Man muss also nur auf die E-Mail Service Seite gehen und dort oben rechts auf “Home” klicken. Anschließend wühlt man sich einwenig durch koreanische Seiteninhalte und voila: Man kann alle Nachrichten einsehen und man hat sogar eine Suchfunktion um direkt nach Logindaten zu suchen.

Merkt euch also: Schreibt niemals eure Logindaten in die Nachrichten an den E-Mail Service von Joymax!

In meinem Rausch ist mir mal wieder etwas komisches auf Joymax.com aufgefallen… seit dem es Joymax.com gibt, ist unten rechts ein so genanntes Trusted Seal abgebildet welches belegt das die Seite sicher vor Bug Using etc. ist. Nun früher kam bei mir immer ein Popup wenn ich darauf geklickt habe und mir wurde in dem Popup gesagt das diese Seite sicher ist. Doch nun kommt kein Popup mehr… und das Siegel ist auch nicht mehr das Original denn das Datum darunter fehlt.

Auf der offiziellen Seite von den Vertreibern dieses Siegels sind Original abgebildet und dort steht auch das dieses Siegel nur dann echt ist wenn anschließend ein Popup aufgeht mit detaillierten Informationen zu der dazugehörigen Seite. Bei Joymax.com ist dies nicht der Fall.

Seiten die dieses Siegel tragen müssen beim Vertreiber für dieses Siegel bezahlen, wer nicht dafür bezahlt und es dennoch einfach auf seiner Homepage einbaut macht sich damit strafbar.

EDIT: Möglicherweise hat joymax.com dieses Zertifikat aber das Siegel scheint eindeutig nicht echt zu sein…

Dank Joymax haben Phishingseiten-Betreiber nun zum zweiten Mal leichtes Spiel. Seit dem Legend IV Update ist es erneut, durch Manipulation der Joymax URL, möglich ahnungslose Spieler auf eine Phishingseite zu locken. Einen ähnlichen Fehler gab es bereits vor längerer Zeit.

Solltet ihr einen Link erhalten, der auf den ersten Blick nach einem seriösen Link auf eine offizielle Seite aussieht, schaut auf das Ende des Links. Es könnte möglich sein, dass am Ende des Links eine URL zu einer externen Seite steht.

Ein Beispiel dafür:

http://www.joymax.com/silkroad/Silkroad_Front.jmx?workURL=http://sroblogs.blogspot.com

Wenn ihr dem Link folgt werdet ihr feststellen, dass ihr auf diesem Blog landet. Dennoch bleibt die Joymax.com-URL in der URL-Eingabeleiste vorhanden. Phsihingseiten-Betreiber könnten eine Seite anfertigen, die euch glauben lässt ihr würdet euch auf einer offiziellen Seite befinden.

Mit Hilfe einer sogenannten “Phishingseite” ist es möglich die Benutzerdaten (Login und Passwort) von Silkroadspielern zu klauen. So könnte jemand eine Webseite erstellen, welche der von Silkroadonline.net genau gleicht. Jedoch wenn sich jetzt ein User auf dieser einloggt, bekommt der “Bösewicht” die Nutzerdaten, nicht Joymax.

Eine neue Phishing-Seite treibt nun schon seit einigen Tagen ihr Unwesen durch die Silkroad Online Community. Diesmal wird den Spielern im Spiel eine Nachricht hinterlassen, dessen Titel lautet: „Announcement”. Der Inhalt der Nachricht beeinhaltet einen Link, wo sich Spieler angeblich einen Preis abholen können.

„Gewinn”-Benachrichtigung

„Gewinn”-Benachrichtigung

Phishing ist nichts neues in Silkroad Online, doch bisher waren es hauptsächlich getartne Hyperlinks via. E-Mail, die die Spieler zu solchen Webseiten gelenkt haben. In diesem Fall wird der Spieler zu einer englischen Domain gelenkt, die von der Struktur und den Farben her, sehr große Ähnlichkeit mit dem Joymax.com Portal hat. Erreichbar ist die Seite unter: http://ratings.silkroad.co.uk/

Achtung: Wie bei Phishingseiten üblich, werdet ihr dort dazu augefordert, eure Accountdaten (ID und Passwort) einzugeben, um sich einzuloggen. Eure Daten werden anschließend an Personen gesendet, die sich anschließend mittels eurer Accountdaten eures Account bemächtigen und dort Items entwenden! Loggt euch also keinesfalls auf dieser Seite ein!
Solltet ihr bereits auf diesen Trick hereingefallen sein, dann solltet ihr umgehend euer Passwort ändern, bevor jemand euren Account von seinen Items erleichtert.

Phishingseite

Phishingseite

Um weitere Benutzer vor der oben genannten Seite zu schützen, könnt ihr euch alle ein bisschen Zeit nehmen und die genannte Seite als Phishingseite melden! Dazu geht bei FireFox oben auf „Hilfe” und anschließend auf „Betrugsversuch melden”. Füllt anschließend das Formular aus und umso mehr Leute sich hierfür Zeit nehmen, umso eher wird allen zukünftigen Besuchern der Seite eine Warnung beim Betreten der Seite angezeigt.

Ihr könnt euch garnicht vorstellen, wie sehr ich zur Selbstverstümmelung neige, wenn ich Silkroad Spieler sehe, die ihre Accessoires (Schmuck) komplett vernachlässigt haben. Ihr denkt, ihr solltet euer Augenmerk eher den Klamotten als den Accessoires zuwenden? Dann solltet ihr euch jetzt mal ansehen, wie man seine Defense förmlich verdoppeln kann!

Viele Spieler sind mir schon untergekommen, die zwar mit einem super Equipment (Chest, Legs etc.) prahlen konnten, aber dafür Accessoires getragen haben, die drei bis sechs Degrees unter dem Level des Spielers liegen. Jedesmal, wenn ich Spieler sehe, die ihren Accessoires keinerlei Augenmerk zukommen lassen, könnte ich heulen!!!

Vergesst Chest, Legs, Head und all’ das andere zweitrangige Equipment! Ihr solltet beim Kaufen und Verbessern eures Equipments immer die Accessoires vorziehen, denn diese sind wichtiger als der Rest des Equipments!

Alleine eure Kette (Necklace) bringt nahezu soviel Defense wie eure Chest, Legs und vielleicht auch noch Head zusammen. Dass glaubst du nicht? Dann bist du einer von vielen, die bestimmt Accessoires unter dem eigenen Degree oder schlecht ‘gepimpten’ Schmuck trägt.
Wenn du mit der Defense deines Charakters nicht zufrieden bist, dann fang stets als erstes an deine Accessoires zu verbessern.

Ich glaube, ihr denkt sicherlich etwas wie: „Der übertreibt doch maßlos!Tue ich das? Nein, das tue ich nicht!
Um euch vielleicht einwenig zum Nachdenken zu bringen, hier ein kleiner Vergleich mit großen Ausmaßen:

Zusammen mit einem Level 89 Wizard / Cleric aus meiner Gilde (Vina (Alps) alias Samara) habe ich einen kleinen Schadenstest angestrebt. Das Ergebniss ist für euch vielleicht einwenig verblüffend.
Ich selber trage zwei Level 85 +5 Ringe, Level 87 +5 Ohrringe und eine Level 84 +5 Kette. Vina ist Level 89 Pure INT, hat ihr Cleric Mastery auf Level 84 und ihr Pure Offering auf Level 2.
Wir vergleichen den Schaden, den sie mir einmal ohne und einmal mit meinen Accessoires mit einem Pure Offering macht. Bei beiden Tests lasse ich mein anderes Equipment komplett angezogen (ebenfalls komplett +5).
Zum Ergebniss schreibe ich jetzt einfach mal nichts. Guckt euch einfach das folgende Bild an:

Pure Offering Schaden mit und ohne Accessoires

Zudem kamen wir zu dem Ergebniss, dass sich der Schaden bei einem Meteor (ohne Life Turnover) ohne angezogene Chest nur um maximal 4.000 Schaden schwankt. Wenn allerdings nur meine Kette fehlt, dann schwankt der Schaden bereits um bis zu 12.000!

Deshalb: Wehe dem, der seine Accessoires vernachlässigt!


Quelle: the-pain.net


Für ein bisschen Wissen zwischendurch, nun neu auf ThE-PaiN.net: „PaiN erklärt Silkroad”. In dieser neuen ‘Kategorie’ auf diesem Blog, werde ich gängige Fragen in Silkroad Online beantworten, die sich jeder bestimmt schonmal gefragt hat, aber es ihm noch nicht wichtig genug war eine Antwort auf diese Fragen zu bekommen.

Beginnen wir dieses „Wissen für zwischendurch” mit einer häufigen Frage:

Was bringt der Phy. & Mag. Reinforce auf Waffen und Equipment?

Es gibt viele Fehlinformationen über dieses Attribut auf Waffen und Equipment, wie in etwa: Dadurch regenerieren sich HP und MP schneller.
Das ist natürlich Schwachsinn, denn Physical und Magical Reinforce auf Equipment hat eine viel bedeutendere Rolle, als man vielleicht denken mag.

Damit ich gut den Erklärbär spielen kann, machen wir ein kleines Experiment an meinem Character.

Beginnen wir mit Phy. / Mag. Reinforce auf Waffen.
Der Phy. und Mag. Reinforce auf Waffen ist wahrscheinlich noch entscheidender für euren Schaden, als die Attack Power eurer Waffen!

Attack Power ohne Waffe

Attack Power ohne Waffe

Beginnen wir also unser kleines Experiment, indem ich die Waffe meines Characters aus der Hand nehme, anschließend gucke ich auf den physischen Schaden, den mein Character macht wenn er keine Waffe in der Hand hat. Ich weise darauf hin, das mein Character europäisch ist und eine physische Waffe besitzt, was bedeutet das meine Waffe nur phy. Reinforce hat, also gucken wir auch nur auf die physische Attack Power meines Characters.
Wie man auf dem ersten Screenshot sehen kann, macht mein Character ohne Waffe nur 138 ~ 154 phy. Schaden.
Nun werfe ich einen Blick auf meine Waffe und sehe das mein Schwert 1535 ~ 1810 phy. Attack Power hat. Wenn ich nun also den Schaden meines Characters (ohne Waffe) mit dem Schaden meines Schwertes addieren würde, dann würde ich insgesamt also 1673 ~ 1964 phy. Schaden machen.

Attack Power mit Waffe

Attack Power mit Waffe

Wenn ich nun allerdings mein Schwert anlege dann kommt was ganz anderes dabei heraus (nein ich hab mich nicht verrechnet), denn wie man auf dem zweiten Screenshot sehen kann macht mein Character nun 2595 ~ 3106 physischen Schaden.
Das heißt ich mache also 922 ~ 1142 mehr phy. Schaden, als wenn ich den Schaden meines Characters, mit dem meines Schwertes zusammenrechnen würde.
Woher kommt dieser erheblich hohe, zusätzliche Schaden?
Vom phy. Reinforce! Denn dieser erhöht euren Schaden um ein vielfaches, man sollte also beim Kauf einer Waffe nicht nur auf die phy./mag. att. power achten sondern auch sehr auf phy./mag. reinforce!

Ähnlich verhält es sich auch bei phy./mag. Reinforce auf Equipment, wie zum Beispiel bei Shield, Chest und Legs. Nur das der Reinforce auf Equipment eure Defense stark erhöht. Ihr wisst ja nun wie ihr testen könnt was das reinforce auf Waffen ausmacht, ihr könnt dieses Experiment einfach bei eurem Equipment wiederholen, das Ergebniss ist im Grunde das gleiche.


Quelle: the-pain.net

Es ist mal wieder Zeit für ein bisschen Silkroad-’Know How’ für zwischendurch! Und heute kläre ich auf, was es mit den Attributen Parrty Ratio und Attack Rating/Hit Ratio auf sich hat. „Wofür sind diese Attribute gut, wenn es doch schon Attack Power und Defense Power gibt?”

Ja, es kursieren Gerüchte darüber das diese Attribute mehr Defense oder Attack Power möglich machen. Dass ist auch auf eine gewisse Weise richtig, aber wie gesagt: „Auf eine gewisse Weise”.

One-handed Sword

Bild 1: One-handed Sword

Diese Attribute lassen euch wirklich mehr Damage oder gar weniger Damage machen. Denn zwischen diesen Attributen entscheidet sich, wieviel Schaden ihr einem Gegner macht bzw. ihr selber bekommt.
Habt ihr euch schonmal gefragt wieso bei Waffen immer eine niedrigere oder höhere Damage Zahl steht?

Sehen wir uns als Beispiel wieder meine Waffe an (Bild 1).

Man(n) sieht also diesen schönen ‘Kringelstrich‘ und denkt sich dabei, das der Damage einfach schwanken kann. Richtig! Der Damage kann schwanken, aber er schwankt keines Wegs durch Zufall. Die Attribute Parry Ratio und Attack Rating richten darüber wie viel Damage man jemandem macht.

Dabei steht Parry Ratio für weniger Schaden und Attack Rating für mehr Schaden. Einer Schaden richtet sich danach, wieviel Attackrating eure Waffe hat und wieviel Parry Ratio euer Gegner hat. Wenn euer Gegner zum Beispiel kaum Parry Ratio hat, trefft ihr in den höheren Schadensbereich eurer Waffe, wodurch ihr mehr Schaden macht. Und wenn euer Gegner eine hohe Parry Ratio hat und ihr zu wenig Attack Rating, dann trefft ihr in den niedrigeren Schadensbereich eurer Waffe und macht weniger Schaden.

Und man sieht wieviel Schaden (auch Reinforce!) zwischen dem niedrigerem und dem höheren Schaden der Waffe liegt. Es ist also ebenfalls kein Attribute das man ausser Acht lassen sollte. Auch Parry Ratio sollte beim Verbessern des Equipments nicht vergessen werden. Man würde jedem Gegner nochmal um ein vielfaches mehr Damage machen, wenn er keine Parry Ratio hätte.

Item Mall Wahn

Item Mall Wahn

Mit jedem neuen Item Mall Item in Silkroad Online, geht die Balance zwischen nicht-Silk-kaufenden und Silk-kaufenden Spielern, mehr und mehr verloren. Wie lohnenswert ist das Spiel also noch für jemanden, der kein echtes Geld in dieses ‘Free2Play’-MMORPG investieren möchte? Zumindest wenn’s um PvP geht, stehen die Chancen für jemanden ohne Silk sehr schlecht.

Eine gewisse Imbalance gab es schon immer in Silkroad Online, denn die 20 % Damage Increase und 20 % Defense Increase Scrolls gab es schon immer im Item Mall. Nun gut, diese Scrolls gab es schon immer und sie nicht gerade preiswert und auch zeitlich stark begrenzt. Eine kontinuierliche Imbalance gibt es seit der Einführung des Premium GT’s im Winter 2006/2007. Die Diskussion bezüglich der Balance hielt sich dennoch damals stark in Grenzen, weshalb die nächsten Items auch nicht lange auf sich warten ließen.

Mittlerweile gibt es soviele dieser Items, dass vielen Spielern garnicht mehr bewusst ist, wie sehr die Balance unter der Raffgier von Joymax gelitten hat.
Hier eine Auflistung aller Item Mall Items und deren Verbesserungen für den Charakter im PvP:

  • 20% Damage Increase Scroll: +20% Schaden
  • 20% Defense Increase Scroll: +20% Verteidigung
  • Avatar Dress (nicht alle zugleich möglich): 2x +1 STR; 2x +1 INT; +150 HP; +150 MP; +5% Schaden; +5% Verteidigung; 2x +5% Attack Rating; 2x +5% Parry Ratio [und mehr]
  • Premium (nicht zeitgleich mit Premium PLUS möglich): +5% Schaden; +5% Verteidigung; +5% Attack Rating; +5% Parry Ratio; +5 STR; +5 INT
  • Premium PLUS (nicht zeitgleich mit Premium möglich): +10% Schaden, +10% Verteidigung, +10% Attack Rating; +10% Parry Ratio; +10 STR; +10 INT
  • HP Potion: +800 HP oder +1300 HP

Diesen Attributverstärkern soll nun noch ein Devil’s Spirit hinzugefügt werden, dessen Attribute je nach Grade folgendermaßen aussehen:

  • Devil’s Spirit B Grade: +5% HP; +5% MP; +5% Schaden
  • Devil’s Spirit A Grade (min.): +15% HP; +15% MP; +20% Schaden
  • Devil’s Spirit A Grade (max.): +25% HP; +25% MP; +30% Schaden

Abgesehen von weiteren Vorteilen bei Dress, Premium (PLUS) und Devil’s Spirit, wie soll man ohne diese Items zu besitzen, im Kampf gegen Jemanden mit diesen Items gewinnen?

Um euch das ganze noch einwenig mehr zu verdeutlichen, hier nochmal alle Attributeverbesserungen, die pro Charakter möglich sind, zusammengezählt. Stellen wir uns zwei Charaktere mit demselben Level, Build und Equipment vor. Der eine Charakter besitzt kein Item Mall Item und der andere verfügt über: 20% Damage Increase Scroll, 20% Defense Increase Scroll, Avatar Dress (mit HP, 5% mehr Schaden/Verteidigung, 5% Attack Rating, 5% Parry Ratio), Premium PLUS, HP Potion +1300 und Devil’s Spirit A Grade mit den maximalen Attributen.
Dadurch erhält der Spieler mit diesen Items zusammengerechnet die folgenden Vorteile:

  • +65% Schaden
  • +35% Verteidigung
  • +12 STR
  • +10 INT
  • +1450 HP
    • zusätzliche +25% HP/MP von Devil’s Spirit
  • +20% Attack Rating
  • +10% Parry Ratio

Und jetzt erzähl mir mal jemand, wie man ohne derartige Hilfsmittel gegen einen solchen Spieler gewinnen soll!

Auch wenn man (noch) umsonst das Spiel herunterladen und spielen kann, so ist zumindest das PvP keine faire Plattform mehr zwischen Spielern ohne Item Mall Items und denen mit.

Es sind immer die kleinen und einfachen Bugs, die am spätesten gefunden werden. Der neuentdeckte Global-Bug in Silkroad Online ist wohl schon seit langem möglich, doch erst jetzt wurde er entdeckt und nun dürfen sich alle Spieler über unendlich Globals, Gender Switch etc. freuen.

[EDIT] HINWEIS: Bug fixed!

Normalerweise verbreite ja ich keine Bugs in Silkroad Online. Das die Spieler nun jedoch die Möglichkeit haben, mal etwas von der Programmierskunst von Joymax zu profitieren: Hier eine Anleitung vom Globalbug!

  1. Beispiel: Du hast 11 Globals, Gender Switch Scrolls, Damage Scrolls etc. (kaufbar stets im 11er Pack!)
  2. Verbrauche nun einige Globals oder Scrolls von deinem Stapel, beachte jedoch das du mindestens eine behältst!
  3. Lege das verbleibende Item in deinen Storage
  4. Porte in die nächste Stadt
  5. Besuche den Storage und erfreue dich über die neuen Item Mall Items!

Um es nochmal in ein konkretes Beispiel zu verwandeln: Ich habe 6 Globals und verbrauche 5 davon, ohne zwischendurch zu porten. Ich lege die verbleibende Global (eine) in meinen Storage und teleportiere mich in die nächste Stadt. Wenn ich nun an den Storage gehe, habe ich wieder 6 Globals.

Desto mehr von diesem Bug Gebrauch machen, umso eher wird er wieder gefixt.

Gestestet mit:

  • Globals
  • Damage & Defense Increase Scrolls
  • Gender Switch Scrolls
  • Repair Hammern.
  • HP Increase Potions

Mal eben ein Item auf +5 oder gar +9 machen? Kein Problem! Alles was ihr dafür tun müsst, ist die Gerüchte dieses Artikels zu befolgen. Es sind die meistverbreitesten Gerüchte um das Verbessern bzw. ‘Pimpen’ von Equipment und Waffen. Über manche kann man nur lachen und an manche glaubt man selbst.

Ich habe die Zusammenfassung dieser Gerüchte in englisch auf Girl Gamer Extraordinaire gefunden und mir die Freiheit genommen, diese ins Deutsche zu übersetzen.

20 Gerüchte um das Verbessern von Items in Silkroad Online

  1. Lasse das Item einen Tag im Storage zwischen jedem Plus.
  2. Zoome dicht an deinen Charakter und schaue dabei in den Himmel.
  3. Suche einen Platz mit wenig Lags und keinen Spielern, zum Beispiel das Dark Cave.
  4. Mach es nackt (im Spiel).
  5. Pimpe dein Item nur in der Sonne.
  6. Verstecke das Alchemiefenster beim Verbessern hinter einem anderen Fenster und schau nicht hin.
  7. Trage ein Item, welches du bereits beim vorherigen erfolgreichen Pimpen getragen hast.
  8. Benutze ein Item bis dessen Durability niedrig ist und probiere es dann.
  9. Ein Item mit wenig Attributen lässt sich am Besten verbessern.
  10. Lässt sich ein Item überhaupt nicht gut verbessern, dann ist es ein Blindgänger und wird sich von dir nie verbessern lassen.
  11. Laufe los und drücke auf „Fuse”, während dein Charakter läuft.
  12. Bringe ein wertloses Item zum Failen, bevor du dein richtiges Item verbesserst.
  13. Plusse so schnell du kannst, an einem laggigen Platz.
  14. Transferiere ein Item auf einen niedrigen Charakter und probiere es dort zu verbessern, anstatt auf deinem hohen Charakter.
  15. Halte das zu verbesserende Item auf dem ersten Inventarplatz und lege die Lucky Powders auf die zweite Seite deines Inventars.
  16. Nehme dein Item mit zu deinem Levelplatz und verbessere es, während du gegen Monster kämpfst.
  17. Verbessere ein Item während du deine Jobklamotten trägst.
  18. Geh an einen „besonderen Ort” (einige sind unten aufgelistet).
  19. Geh an eine Fähre und porte dich dort nach jedem Fail.
  20. Schließe das Alchemiefenster, bevor die Animation abgeschlossen ist.

…und hier einige „besondere Orte”:

  • Die Treppen hinter dem Accessoirehändler im Osten von Hotan.
  • Die Treppen beim Teleporter in Jangan.
  • Der Berg bei den Chasern im Rok Mountain.
  • In der Arena vom Taklamakan
  • Stehe in der fetten Palme am Hotan Südtor.
  • Unter dem Wasser außerhalb von Hotan.
  • Im Norden oberhalb des nördlichen Gebäudes von Hotan.

Heute Nacht wurde ein erster längerer Trailer von Call of Duty 6 - Modern Warfare 2 veröffentlicht. Von nur wenigen Sekunden Ingame-Szenen kommen wir nun 2 Minuten brandheißem Videomaterial aus dem kommenden Call of Duty 6. Eigentlich lässt sich zu dem gezeigten nur eines sagen: Das sieht richtig gut aus!




Frogster kann sich wirklich glücklich schätzen, denn nicht mal ein Jahr nach der Ankündigung von Runes Of Magic, steigt die Spielerzahl auf die erste Millionen an! Zumindest sind es eine 1 Millionen Spieler die sich im europäischen und amerikanischen Raum für das Spiel registriert haben.

Mit einer Millionen Spieler ist Runes Of Magic damit bereits an vielen anderen MMORPG’s vorbeigezogen und der Ansturm der Spieler scheint nicht aufzuhören.

So äußert sich Andreas Weidenhaupt (Frogster Vorstand) zum Knacken der Millionenmarke:

„Zwei Jahre lang haben wir bei Frogster nach einem richtigen Hit gesucht und sind froh, diesen mit Runes of Magic im vergangenen Jahr gefunden zu haben.”

Frogster hat ein neues Arena-System in Runes Of Magic vorgestellt, welches schon Anfang März ins Spiel eingebunden werden soll. „Im Kampf um Ruhm und Ehre” können die besten Spieler schon bald zu jedem Monatsende ein exklusives Reittier gewinnen, doch nur die Besten haben im 1-on-1-Arena Turnier eine Chance.

Die Arena befindet sich im Staubteufel-Canyon in der Hauptstadt Obsidianfeste. Dort kann man sich schon bald beim Arena-Meister NPC für ein Turnier anmelden. Dieser wird automatisch einen ähnlich guten Spieler als Gegner finden, um ein möglichst faires 1-on-1-Turnier zu gewährleisten. Während des Kampfes wird alle 3 Minuten ein magisches Siegel erscheinen, aus dessen Kraft die Spieler Effekte wie zum Beispiel Stärke- und Heilzauber erlangen können.

Für jeden Sieg bekommen die Spieler Punkte zugeschrieben, die man sich in seiner eigenen Wertung ansehen kann. Nach einem verlorenen Turnier verliert man wiederrum Punkte. Die Spieler mit den meisten Punkten können zum Ende des Monats ein exklusives Reittier für einen Monat lang in Beschlag nehmen.

Das Update soll voraussichtlich am 19. März aufgespielt werden und Frogster plant das Arena-Kampf-System mit weiteren Preisen noch zu erweitern.

Wenn ihr auf der Suche nach einem neuen MMORPG seid, dann bietet sich vielleicht das neue „Runes of Magic” für euch an. In diesem Eintrag werdet ihr einiges über dieses MMORPG erfahren und könnt euch ein gutes Bild von diesem Spiel machen.

Ursprung

Vor langer Zeit schuf der Gott Ayvenas ein Buch, in dem er die Schöpfung der Welt und den Ursprung des Lebens niederschrieb. Dieses Buch hieß “Taborea”.

Taborea

Ayvenas wünschte sich Pflanzen in Taborea, also entstanden grenzenlose Grasländer und gewaltige Bäume, die bis zum Himmel reichten.

Er sehnte sich nach einem schönen Firmament, also entstand ein tiefblauer Himmel mit leuchtenden Sternen. Er sehnte sich nach neuen Klängen, und da war das Rauschen des Windes.

Obwohl er dieser schönen Welt Gestalt verliehen hatte, fühlte sich Ayvenas doch einsam. Also nahm er etwas Lehm, um bewegungsfähiges Leben zu erschaffen.

Der Gott und die Völker

Ayvenas bemerkte, dass diese aus Lehm geschaffenen Lebensformen sehr schwach waren. Sobald sie krank wurden, starben sie, bei jedem Zusammenstoß zogen sie sich Wunden zu. Im Angesicht der Gefahr fürchteten sie sich schrecklich. Und da sie nicht wussten, wie sie sich schützen konnten, waren sie das Schwächste auf dieser Welt.

Also schrieb Ayvenas seine eigenen Inkarnationen in Taborea hinein, um die auf der Welt verstreuten Wesen zu lehren, ihre verschiedenen Fähigkeiten und Besonderheiten zu nutzen. Allmählich sammelten sie sich entsprechend ihrer Eigenarten zu Gemeinschaften.

Die Rassen der Welt waren geboren und die Legende der Schöpfung geschrieben. Die Elemente befanden sich zu diesem Zeitpunkt noch im Gleichgewicht. Die Götterboten, die Ayvenas nach Taborea geschickt hatte, behüteten die noch junge und unschuldige Welt….

Hier gehts weiter!!!

-Free2play: kostenloser Download der Spielsoftware und keine monatlichen Gebühren
-Regelmäßige Updates mit neuen Spielinhalten wie z.B. Klassen, Rassen, Spielmodi und vielem mehr
-Umfangreiches Klassensystem mit sechs Hauptklassen und einer wählbaren Sekundärklasse
-Vielseitige Spell- und Angriffs-Kombinationen
-Über 600 Quests und levelübergreifende Quest-Reihen mit durchgehender Storyline
-Eingebunden in eine mystische Hintergrundgeschichte
-Frei begehbare Spielwelt mit stimmungsvoller 3D-Grafik
-Instanzierte und persistente Dungeons
-Individuelles Steigern von Fähigkeiten und Zaubersprüchen
-Rüstungs-Sets mit Spezial-Boni
-Dynamisches Item-System: Upgrades durch Hunderte von Runensteinen
-Aktivierbares PvP-System (Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe) mit Arenakämpfen und Gildenkriegen
-Server vs. Server PvP
-Ranking-System: Spielerranglisten
-Mounts: Verschiedene einzigartige Reittiere
-Episches Crafting-System mit der Möglichkeit, bestehende Items zu verbessern
-Housing von Beginn an: Personalisierung von Spielerhäusern durch individuelle Einrichtung
-Gilden-Häuser in speziellen Zonen
-Reputations-System
-Skalierbares, auf die Wünsche des Spielers anpassbares User-Interface (Entwicklung eigener Add-Ons möglich
-InGame-Map und Radar-System zum schnellen Finden von Händlern, Ressourcen und Quests
-Auktionshaus: Handel mit Ingame-Gegenständen
-Teleportation mit Hilfe von Runensteinen

-Steuerung mit Maus (Point & Click) und/oder Tastatur (WASD oder Pfeiltasten) möglich




Video von RoM bei Giga:

http://vimeo.com/1610030


  • Wilde Bestien im Kampf:
    Krieger fühlen sich mitten im Getümmel am wohlsten - sei es in der Kneipe oder im Kampf. Meist führt das eine ja sowieso zum anderen. Für jede Herausforderung sind sie mit Mut und einem treuen Schwert gut gerüstet.

  • Wanderer der weiten Kontinente
    : Kundschafter schätzen besonders die Stille und Weite der Wildnis, in der sie ihr Können als Spurensucher und Scharfschütze zu den gefährlichsten Jägern macht. So manche Beute bemerkt dies erst viel zu spät.

  • Die geschickten Schleicher:
    Schurken lieben besonders die Städte mit ihren engen Gassen. Hier gibt es Menschen, lebhaftes Treiben, schlecht bewachte Geldbörsen und wenn die Dinge schlecht laufen, ist ein handlicher Dolch die beste Wahl.

  • Meister der Elemente
    : Eigentlich verlassen Magier ihre Studierstuben nur höchst ungern, aber auf ihrer ewigen Suche nach vollständigem Verständnis der Elemente zieht es sie doch immer wieder an alte Orte, wo sie hoffen, lange vergessenes Wissen zu entdecken.

  • Das Medium für Wunder:
    Kleriker werden von ihrer Gottheit in die Welt geschickt, um den Gläubigen zu helfen und den Ruhm der Lehre zu verbreiten. Feinde des Glaubens lernen sie von der anderen Seite kennen.

  • Der stählerne Wall
    : Die Aufrechterhaltung des göttlichen Gesetzes steht für Ritter an erster Stelle. Dafür ziehen sie in der Welt umher und sind stets bereit, sich schützend vor die Schwachen zu stellen. Und ebenso, die Bedrohung endgültig aus der Welt zu schaffen.

Duales Klassensystem

Zu Beginn ihrer Karriere können die Abenteurer unter den Klassen Krieger, Kundschafter, Priester, Ritter, Magier und Schurke wählen und sobald Level 10 erreicht ist, dürfen sie eine zweite Klasse hinzufügen. Die Zahl der möglichen Klassen-Kombinationen erhöht sich dadurch auf 30 individuelle Charaktertypen.

Angehende Helden können in Runes of Magic alle Klassen als Haupt- und Nebenklasse wählen. Um zwischen beiden hin- und her zu schalten, müssen die Charaktere einen speziellen Klassentrainer besuchen, der z.B. in der Stadt Varanas im Startgebiet zu finden ist. Zu jeder Zeit können Spieler in Runes of Magic auf alle Fertigkeiten der aktiven Hauptklasse zugreifen, während nur die allgemeinen Skills der Nebenklasse zur Verfügung stehen.

Darüber hinaus addieren sich die Charakter-Attribute der Nebenklasse zu zehn Prozent ihres Wertes auf die Attribute der Hauptklasse. Alle Erfahrungspunkte, Attribute und Talentpunkte, die Charaktere bei ihren Abenteuern sammeln, kommen jedoch ausschließlich der aktivierten Hauptklasse zu Gute. Dementsprechend können auch nur die primären Skills der Hauptklasse durch die Verteilung von Talentpunkten aufgewertet werden. In keinem Fall kann der Level der jeweiligen Nebenklasse den Level der Primärklasse übersteigen. Um die Nebenklasse hochzuleveln, müssen die Spieler diese bei einem Klassentrainer als Hauptklasse aktivieren.

Fertigkeiten

Den Kern des Kampfsystems bilden allerdings die vielen verschiedenen Angriffsfertigkeiten, die jeder Charakterklasse ihre speziellen Stärken verleihen. Im Kampf geht es nicht nur darum, dem Gegner durch pures Dreinschlagen seine Lebenskraft zu rauben. Geschickte Abenteurer nutzen besondere Effekte, um im Kampf den Sieg davonzutragen.

Lassos oder Ketten aus Licht kann man taktisch einsetzen, um Zeit zu gewinnen oder sich aus einem aussichtslosen Kampf zurückzuziehen. Blutende Wunden sind nicht nur ein schmerzhaftes sondern auch gefährliches Problem und es gibt finstere Berufe, die sich darauf spezialisieren, ihre Feinde zu blenden, betäuben und zu vergiften.

Viele Kampffertigkeiten bauen aufeinander auf und erfordern Aufmerksamkeit und schnelle Reaktionen. Krieger können durch Eröffnungsangriffe ihre Gegner in Positionen bringen, die einen speziellen Folgeangriff ermöglichen. Dabei muss man aber schnell registrieren, welche Möglichkeit sich eröffnet hat. Ritter können Leuchtende Siegel platzieren, die durch verschiedene Fähigkeiten mit unterschiedlichem Effekt ausgelöst werden. Magier können sich durch eine Elektrostatische Aufladung erst selbst schützen, bevor sie diese als Angriffszauber Richtung Gegner schleudern.

Diese Meister der Elemente sollten auch stets ein Auge darauf haben, ob ihr Ziel möglicherweise besondere Widerstandsfähigkeit gegen das Grundelement ihrer Magie hat. Eine hier erkannte Schwäche kann dagegen ausgenutzt werden und einem Kampf eine schnelle Wendung bringen.

Combos

Ohnehin lohnt es sich, ein Auge auf das Zusammenspiel der Elemente zu halten. Jeder Angriff ist einem verborgenen Element zugeordnet und gewisse Abfolgen dieser Elemente bewirken magische Zusatzeffekte. Bei einer kurzen Kombination sind sie noch eher unauffällig, aber je länger die Serie, um so spektakulärer werden sie. Die Mischung der Elemente im Ziel ist entscheidend und Gruppen von Abenteurern können hier taktisch zusammenarbeiten, um zusätzlichen Schaden und besondere Effekte von Furcht bis hin zu einem Flammenmeer zu erzeugen. Zunächst müssen sie allerdings herausfinden, welche Kombinationen überhaupt eine Wirkung erzielen.

Gruppenzusammenstellung

Zusammen mit der Wahl der Primär- und Sekundärklasse bestimmt die Spezialisierung auf gewisse Fertigkeiten die Rolle, die ein Charakter im Kampf spielen kann. Dabei wird ein reiner Solo-Spieler eher ein breit gefächertes Spektrum von Nah-, Fernkampf und Heilfertigkeiten nutzen, Gruppen dagegen funktionieren mit einer klaren Aufgabenteilung am Besten.

In einer gut zusammengestellten Gruppe stellen sich Ritter, Krieger und ihre Mischklassen am besten in die erste Reihe, um ein Durchbrechen der Gegner zu den Zauberern und Priestern zu verhindern, die für physische Angriffe deutlich anfälliger sind. Dabei ziehen die Nahkampfklassen die Aufmerksamkeit der Gegner durch Fertigkeiten und Attacken auf sich und versuchen zugleich, mit ihren Schwertern und Äxten so viel Schaden wie möglich anzurichten. Die Fernkämpfer wie Magier und Kundschafter decken die Gegner gleichzeitig aus der ruhigeren zweiten Reihe mit einem Hagel aus Feuer und Pfeilen ein. Auch der Priester kann hier gelegentlich aktiv werden, meist ist er aber voll damit ausgelastet, die Deckung in der ersten Reihe zu heilen und am Leben zu halten. Während der Kundschafter zur Not in der ersten Reihe kurze Zeit aushelfen kann, sind es vor allem die Schurken, die am stärksten in Bewegung sind. Sie können durchaus großen Schaden anrichten, müssen ihre Behändigkeit aber voll ausspielen, um den gegnerischen Hieben zu entkommen. Fehler macht man hier meist nur einmal.

Das Spiel ist noch in der Closed Beta und kommt am 9. Dez in die Open Beta !

Ich finde, das Spiel errinnert sehr an WoW. Jedoch ist gegen eine kostenlose “kopie” von WoW nichts auszusetzten!

Es lohnt sich sicherlich für jeden, am 9. Dezember sich mal einwenig mit dem Spiel zu beschäftigen !

Fals ihr also WoW schonmal gespielt hat und es überhaupt nicht mögt, ist dieses Spiel nichts für euch.
Fals ihr jedoch auf einem WoW PrivatServer spielt oder spielen würdet wenns nichts kosten würde, dann ist das spiel prefekt für euch ! Mir gefällt das Housing und Crafting, was ich in anderen 4free MMORPG’s bisher noch nie gesehen hab, dazu das gemütliche und gemeinschaftliche Leveln!